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DNF控制型異常狀態(DNF多數異常有對應職業)

發布時間:2024-01-24閱讀(13)

導讀中毒一場效果是DNF中非常常見的一種效果體系,那么對于DNF中的異常狀態你究竟知道多少呢?下面為大家帶來DNF中常見的異常狀態種類詳解,下面我們就來聊聊關于....

中毒一場效果是DNF中非常常見的一種效果體系,那么對于DNF中的異常狀態你究竟知道多少呢?下面為大家帶來DNF中常見的異常狀態種類詳解,下面我們就來聊聊關于DNF控制型異常狀態?接下來我們就一起去了解一下吧!

DNF控制型異常狀態(DNF多數異常有對應職業)

DNF控制型異常狀態

中毒

一場效果是DNF中非常常見的一種效果體系,那么對于DNF中的異常狀態你究竟知道多少呢?下面為大家帶來DNF中常見的異常狀態種類詳解。

中毒

中毒狀態屬于傷害類型的異常狀態,其效果為使進入中毒狀態的玩家或者怪物在中毒狀態持續時間內持續掉血,此時血條變為紫色,身上會不斷向上冒出紫色的氣泡,此時即使使用無敵判定的技能也無法避免掉血。中毒狀態可以因攻擊次數的增加而疊加傷害,但是無法重置中毒的時間。

能有效利用中毒狀態的職業有鬼泣的紫陣、刀陣,毒王的涂毒以及街頭風暴等大部分技能,不過現在中毒狀態已經很少被用來打傷害來利用,能利用的職業也少之又少,毒王本身則免疫中毒狀態。

出血

出血

出血狀態與中毒狀態一樣屬于傷害類型的異常狀態,其效果為也是使進入出血狀態的玩家或怪物在出血狀態的持續時間內持續掉血,此異常傷害也無法通過無敵技能來避免掉血,并且進入出血狀態時,人物在攻擊、移動等活動時會受到出血狀態的1.5倍傷害。

出血異常的代表職業第一當屬紅眼了,其次是毒王,可是紅眼的出血并不是用來直接打傷害的,紅眼對怪物造成的出血效果現在就如同是一個BUFF一樣,用來加成其他技能的傷害。曾經的太刀劍魂在一段時間內出血傷害高到爆表,通過劍舞的高hit的攻擊來疊加出血傷害,不過在和諧后也就無人問津了。

眩暈

眩暈

眩暈狀態屬于控制類型的異常狀態,其效果是使進入眩暈狀態的玩家或怪物在眩暈持續時間內頭上出現金星且無法做出任何動作,若是玩家進入眩暈狀態,則需要立即使用對應的異常藥劑或者閃亮系列解除異常,另外眩暈本身有異常時間,時間到了會自動解除,手動“搖暈”可縮短眩暈時間。

在實際操作中運用眩暈異常的職業就比較多了,首當其沖的又是毒王,畢竟異常類職業,其次還有男女彈藥的地雷、狙擊等,還有奶爸、藍拳、元素、百花等都有能使敵人進入眩暈狀態的技能,眩暈是不可被疊加的,也就是說兩次眩暈中間必定會有一個間隙,即使玩家一直用眩暈狀態攻擊敵人。另外暈眩下的怪物無法破招,可以被浮空,可以倒地,可以被普通攻擊等類型平推,暈眩后依然可以被所有類型抓取技能抓取。

束縛

束縛

束縛則是不同于眩暈的另一類控制型異常,束縛的實用性要低于眩暈,當玩家或者怪物進入束縛狀態時,身上會有一圈藍色的繩索,移動時會出現移動的動作但并不會有實際的位移。對于束縛狀態最簡單的理解就是,進入束縛狀態的玩家或者怪物除了無法在X軸和Y軸上進行變化,其他與常態毫無區別。

那么有哪些職業能利用束縛狀態呢?沒錯還是毒王,男女毒王都有個網,被網套住敵人就會進入束縛狀態,另外死靈召喚出來的尼古拉斯所放出來的蛛絲也類似于束縛狀態,效果相同但是好像判定類型是不同的。

感電

感電

感電狀態是一種傷害類型的異常狀態,但是其觸發和使用方式不同于中毒和出血,進入感電狀態的玩家或怪物在異常狀態持續時間內身上會閃爍電光,此時如果被攻擊則會被附加一次固定的感電傷害,所以玩家如果利用此異常狀態打傷害務必在感電狀態觸發時利用多hit的技能打擊敵人,不過感電附加的次數是有限制的,與感電狀態的持續時間有關。

能夠利用感電狀態的職業就比較多了,第一是光劍白手,還記得很久以前的猛龍六字斬嗎,那就是當時系統中存在感電BUG的原因,其他職業有百花、瞎子、彈藥,大槍的量子也有干點效果。

灼傷

灼傷

灼傷也是一種傷害類異常,這個異常相當的坑爹。進入灼傷狀態的敵人除了像中毒和出血一樣會在持續時間內一直掉血,還會使周圍的隊友一起掉血,并且燒隊友掉的血比自身處灼傷狀態時掉的還要多,安徒恩副本中一地上的巖漿估計讓很多玩家心有體會,每次去門口集合的時候如果沒有解除身上的灼傷異常幾乎會掉一大半的血甚至是直接被燒死。這個坑隊友的傷害是火屬性的,并且無法通過無敵技能來避免,連透明藥都沒用。

能好好利用此異常的職業要數魔道了,魔道的熔巖就是一個很好的附帶灼傷效果的技能,也正是應為如此在紅炎6版本時候的鍋爐工最為追求的首飾就是王權火了,王權火會給處于灼傷狀態下的敵人附加5%的火屬性傷害,別看只有5%,這火屬性兩次計算一加起來傷害就非常可觀了。此外還有其他職業,如女彈藥的毛雷、大槍的大刺彈都會有灼傷效果。

冰凍

冰凍

說完火咱們來說說冰,冰凍狀態是相當常見的一種異常狀態,這種異常狀態屬于控制型,進入冰凍狀態下的玩家或者怪物會被一塊大冰塊所包圍覆蓋住,同眩暈狀態一樣需要靠吃藥劑或者“搖暈”的辦法來解除次效果,不同的是當敵人進入冰凍狀態時,部分抓取技能對他是無效的,如裂波、踏射、折頸等,但是像瞎子的扎熱之類的抓取技能則可以抓取。另外如果用火屬性來攻擊冰凍狀態下的敵人,則會直接破冰,若此時判定為抓取小技能,則像裂波踏射這樣的也可以直接破冰并抓取。

能夠利用冰凍異常的職業相比前面幾個要多很多,第一個應該要提冰結師了,并且冰結師免疫冰凍狀態,其次元素、瞎子、大槍、彈藥以及鬼泣等等都可以使敵人進入冰凍狀態,相對于眩暈來說,冰凍并不是很好地控制類異常狀態,而且會受到火屬性攻擊的影響,但是在PK中運用很廣泛,利用冰凍控制敵人破防的職業比比皆是,所以冰凍異常還是非常重要的。

石化

石化

一種集控制與傷害于一體的異常類型,進入石化狀態的玩家或怪物會眩暈、冰凍一樣無法進行任何動作,并且需要異常藥劑或者“搖暈”來解除此狀態,要值得一提的是在石化狀態解除的瞬間,此異常還會對被石化者造成一定量的傷害,并且有一瞬間的僵直動作,就異常控制來說,石化狀態應該是最好的一種狀態,不會被火屬性攻擊破冰,還自帶攻擊傷害。

然而可惜的是在DNF現有的職業當中,沒有任何一個職業擁有石化異常特效的技能,唯一一個類似的只有驅魔的玄武,玄武抓取敵人時是一種高仿的石化狀態,為什么說高仿?因為除了真正的石化會有傷害,玄武沒有以外,其他都和石化一模一樣。現存的85SS重甲千蛛腰帶是能找到的最好的一件可以使怪物進入石化狀態的裝備了。

減速

減速

又一種控制型異常,此異常狀態的實際應用效果本來應該是要低于以上所有控制類異常效果,為什么?以上異常效果如眩暈、冰凍、石化等都可以強制控制敵人,就連束縛至少還能控制敵人的位移,而減速呢?顧名思義僅僅是減少敵人的速度而已,很多人的直接理解是移動速度,其實攻速也算在內的。那么又為什么說本來應該是呢?因為有細心的玩家發現,當大量的減速技能施放到怪物身上后,怪物會在攻擊的某一刻定在那,此時玩家可以肆意蹂躪怪物且全程享受破招加成。

上述減速的運用雖然看起來不錯,但是實際操作組過程中還是很有困難的, 需要的是元素的冰墻和驅散,鬼泣的紫陣的,另外驅魔的壓制符、散打的碎骨也可以使敵人進入減速狀態。

詛咒

詛咒

詛咒狀態,一種全新類型的異常狀態類型,詛咒既沒有控制也沒有傷害,其效果是給敵人施加一個“BUFF”,此時玩家或者怪物的身上會出現黑色的圈圈,這個“BUFF”很簡單,就是減少敵人的四維,通過減少四維也變相的減少了敵人的攻擊力、防御力和HP、MP上限,起到幫助玩家對抗敵人的作用。

已知能最方便利用此異常狀態的職業好像就只有鬼泣了,鬼泣的暗月降臨就是一個能讓敵人進入詛咒狀態的BUFF技能,另外海神套的套裝效果也是利用詛咒效果來判定傷害,就如同出血對紅眼的作用一樣,并不指望此異常能對敵人造成多大的傷害,可以只把這個異常狀態當成一種BUFF,然后通過此BUFF來加成其他攻擊的傷害。

混亂

混亂

第二個效果類的異常狀態,這個異常狀態也是坑的不行,尤其是對玩家自身來說,如果玩家自己進入了混亂狀態那么在持續時間內肯定是感到別扭不已,進入混亂狀態的玩家其方向鍵的操作會顛倒,比如你明明往左邊跑但是人物卻往右邊跑去了,這就是混亂的第一類效果,說了第一類那么肯定還有第二類,第二類效果便是進入混亂狀態下的玩家或者怪物會敵我不分,也就是說你能夠攻擊到你自己或者隊友的召喚物,比如召喚的寶寶、驅魔的旺財,還會攻擊到己方建筑,精練項鏈炸艦炮的例子比比皆是。

能夠通過技能來利用此異常狀態的職業好像就職業召喚了吧,召喚召出來的花攻擊敵人,敵人便會進入混亂狀態,對了還有一個劍豪的游龍掌也有混亂效果,其他的真心不多,但是隨著精煉項鏈的出現,混亂是讓你欲罷不能啊,只能通過改鍵位來克服那坑爹的方向鍵相反效果。

失明

失明

第三個效果類異常狀態,失明的效果很簡單,就是讓你看不見,當然了,也不是什么都看不見,進入失明狀態的玩家或怪物會在頭上形成一圈黑色迷霧,然后此時你將會丟失95%的視野范圍,看不見了當然也就打不到了,因此你的命中率會降低。打個比方,你召喚了個人偶,如果人偶不幸進入了失明狀態又沒有解除的話,那么他就會變成一個只會站在那發呆的木樁。

在這里要提一下的就是鬼泣了,在PK時候碰到鬼泣在紫陣里蹲坑,如果沒有十足的把握千萬不要沖進去肛他,為什么呢?如果你被小鬼給抱住了,那么這場比賽你十有八九就GG了,因為被小鬼寶珠不僅僅會減少的速度和物理防御值,還會讓你進入失明狀態,你什么都看不到了人家跑過來捅你一下你怎么死的都不知道。另外元素、召喚等職業也能利用到此異常狀態效果,還有就是穿星云套的玩家也會體驗一波失明的感覺。當然,很多玩家選擇打個失明補丁,一鍵安逸,還有就是瞎子免疫失明狀態效果,嗯。。他是瞎子。。本來就看不見嘛。

很多時候玩家都是對職業有興趣,有問題,但其實異常狀態也是大家需要了解的一方面,希望能夠幫助到各位玩家,祝游戲愉快~

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