發(fā)布時間:2025-03-19閱讀(31)
隨著蒸汽平臺(Steam中國區(qū))的日漸逼近,立志打造中國游戲平臺的Wegame,現(xiàn)在怎么樣了?
steam vs wegame
可憐的游戲庫存量
僅有400多的游戲庫量,排除騰訊系僅剩不到400的量。翻一翻游戲列表,大型網(wǎng)游大多都是"老游戲";查看單機游戲占了300多項,大多以創(chuàng)意小游戲為主,不得不吐槽下網(wǎng)游劍靈怎么被算到單機去了,這是有多粗制濫造?
分類bug
非常糟糕的wegame運行體驗
運行wegame,會有彈窗廣告,這無可厚非。但是你細細觀察就會發(fā)現(xiàn),它是根據(jù)你玩的游戲或者說你最近的一些瀏覽信息來給你推薦的!對!廣告居然通過算法根據(jù)喜好給你推薦?怎么?刷小視頻嗎?
wegame上的激戰(zhàn)2
強制wegame登錄窗口置頂,這是一個非常糟糕的設(shè)定!只要啟動wegame,它就會直接強制處于你窗口的最上層,什么意思?就是你如果不點wegame窗口的"x"它就會一直在那!看看隔壁steam,誰會有這么騷包的操作。
wegame登錄窗口強制置頂
被限速下載的游戲平臺
舉個簡單例子,我家?guī)捠?00mb的,steam下游戲一般情況下都是10~11mb左右,而如果用wegame下游戲普遍只有6~9mb之間浮動。一個游戲平臺,為什么會限制游戲的下載速度?
激戰(zhàn)2下載速度
不完善的社區(qū)體驗
相比隔壁steam來說,wegame在用戶評測這塊真的是莫名其妙!一般來說用戶評測的作用,是為玩家提供評論游戲的地方,其他玩家即可了解游戲的人群活躍狀況,又能了解玩家對游戲的評價,游戲方也能迅速根據(jù)玩家反饋進行調(diào)整。
wegame上的龍之谷
然而到了wegame這里就全變味了,仿佛評測是替游戲方推廣的渠道。舉個簡單的例子,《龍之谷》這款經(jīng)典ARPG游戲,居然沒有評測?而且顯示的是經(jīng)過運營方的要求?
wegame《龍之谷》沒有評測
土豆服務(wù)器
Steam都沒進中國,它的很多游戲服務(wù)器優(yōu)化都非常棒!比如《星際戰(zhàn)甲》在steam上可以直連,只是偶爾的卡頓。到了Wegame凡是聯(lián)網(wǎng)的游戲都會時不時抽風,很多玩家吐槽網(wǎng)絡(luò)卡頓等問題,這是把服務(wù)器放海外了??
激戰(zhàn)2的玩家評論
并非一無是處,Wegame也有潛力無人能及的用戶基數(shù)
憑借騰訊系在國內(nèi)多年的扎根運營,用戶基數(shù)早已進入"億級"俱樂部!這是wegame核心競爭力之一,只要能夠有效的利用好這個龐大的數(shù)據(jù),相信wegame未來的的路會更加順暢。
wegame上的永恒之塔
本地化優(yōu)先
Steam上有個頭疼的問題,很多非常有趣的游戲沒有中文化。在wegame里所有游戲都是中文化,這即解決了中國玩家的痛點,又讓wegame多了一分競爭力。
steam上《最后紀元》中文玩家發(fā)聲
非常友善的翼計劃
相比游戲上線steam可能水土不服,國產(chǎn)游戲更適合本土的玩家。Wegame翼計劃是一個興起的國內(nèi)游戲開發(fā)者扶持計劃,在騰訊龐大的用戶群體下去推廣你的游戲,可想而知游戲的成功概率會更高,這對一些小作坊團隊開發(fā)的游戲而言有非常大的幫助。
扶持國產(chǎn)開發(fā)團隊
Wegame是一個潛力股,只要他一直持續(xù)發(fā)力,不斷填充游戲庫,更多的關(guān)注和解決用戶體驗的問題,相信未來一定可期。
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