當(dāng)前位置:首頁>美食>steam最差游戲三國殺下架(令人扼腕的三國殺)
發(fā)布時間:2024-12-10閱讀(34)
前不久,steam上常年占據(jù)差評榜首位的游戲易主了,整個游戲圈都看到了這個笑話,三國殺登錄steam平臺短短一天,就被無數(shù)差評刷爆,當(dāng)你試圖在鋪天蓋地額度差評中找為數(shù)不多的幾個好評,你會發(fā)現(xiàn)它們只是為了引起注意而給的反向評價,字里行間只是告訴你下載安裝體驗然后卸載,種種行為讓人啼笑皆非。在我看來,更多的,恐怕是玩家們的愛之深責(zé)之切。

曾幾何時,三國殺作為一款現(xiàn)象級游戲,在它剛上市的時候,受到了一眾卡牌游戲愛好者的好評。那時筆者尚在讀大學(xué),幾乎每個宿舍都有兩個喜歡它的同學(xué),甚至班級活動時,還能組起一局十個人以上的面殺,火爆程度可想而知,幾乎風(fēng)靡了整個大學(xué)生圈子。

然而,再忠實的玩家也經(jīng)不過來自官方的一波又一波的勸退。第一波勸退來自2013年的兩個失衡武將——曹沖、伏皇后,在其他武將最高勝率也不過60%不到的情況下,他們的勝率接近90%,里面還有因為他們同時登場卻又不在一個陣營時帶來的負場。而玩家們本著打不過就加入的思路,導(dǎo)致他們的登場率也十分恐怖,其它武將登場率不到20%的情況下,他們幾乎每局都能見到。但官方的削弱動作卻來得太遲,這導(dǎo)致一大批玩家選擇退游,不愿接受已經(jīng)變味了的游戲環(huán)境。

后來,隨著三國殺運營權(quán)的一次次更迭,逼氪套路花樣百出,可以說是“一代更比一代強”,剛開始除了幾個需要線下兌換碼激活的武將價值比較高,其它武將最多也不過幾十塊錢。但第一個開包武將打開了潘多拉魔盒,不過此時尚有保底機制,在開到一定量箱子時,就算沒直接獲取武將也可以兌換出來,玩家大概需要花費200左右便可得到,尚可接受。可玩家們顯然高估了運營商的下限,之后的一個個開包武將,首先是提高了單價,又調(diào)低了直接獲取武將的概率,導(dǎo)致絕大多數(shù)人只能依賴兌換才能獲得,更有甚者,保底的兌換機制也被取消,為了一個武將甚至要花費千余元。而近幾年祈福將的出現(xiàn),動輒數(shù)千元才能獲取的一個個武將,更是將這款游戲帶入了無底深淵。

高價值的武將帶來的是嚴(yán)重超模的強度,以前的一血二牌機制早已拋諸腦后,無損二牌無損砸血比比皆是。兩年前筆者用自己的號尚且能在身份場置頂房與別人有來有回,而現(xiàn)在沒有祈福將的情況下,在置頂房坐下都是奢望,現(xiàn)在的游戲環(huán)境已經(jīng)變成了非強將不配玩游戲,作為這款游戲最經(jīng)典的身份場模式已經(jīng)來到了懸崖邊。當(dāng)然對于運營商而言,這只是一組數(shù)據(jù),如同近些年不斷出現(xiàn)的,玩家只有使用權(quán)而沒有所有權(quán),他們想放棄隨時都能放棄,這又何嘗不是一種悲哀,畢竟沒有法律來保護我們的游戲財產(chǎn),可笑的霸王條款和最終解釋權(quán)!

當(dāng)然,三國殺還有幾個模式?jīng)]有受到失衡武將的荼毒,如國戰(zhàn),如筆者較為喜歡的統(tǒng)率三軍,這些模式依然有很多玩家在堅守,筆者也不舍得就此丟棄使用了十年的賬號,凝聚了無數(shù)心血。但在運營商做出有實質(zhì)意義的改變之前,筆者不會再為這游戲花一分錢,雖力量微小,但也愿尋志同道合的朋友一起發(fā)聲,畢竟終究還是希望這個承載了十年記憶的游戲還能有未來!
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