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新英雄戈婭實戰(zhàn)(英雄戈婭你玩得轉(zhuǎn)嗎)

發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(15)

導(dǎo)讀蒙犽上線兩年多以后,王者峽谷終于迎來了新的射手英雄——戈婭從6月23日王者榮耀S28賽季更新至今,戈婭已經(jīng)上線正式服一周的時間根據(jù)王者營地數(shù)據(jù),較上線之初,....

蒙犽上線兩年多以后,王者峽谷終于迎來了新的射手英雄——戈婭從6月23日王者榮耀S28賽季更新至今,戈婭已經(jīng)上線正式服一周的時間根據(jù)王者營地數(shù)據(jù),較上線之初,戈婭的熱度有所下降截至6月29日,其登場率已降至7.6%,在全部射手英雄中排名倒數(shù)第5,我來為大家講解一下關(guān)于新英雄戈婭實戰(zhàn)?跟著小編一起來看一看吧!

新英雄戈婭實戰(zhàn)(英雄戈婭你玩得轉(zhuǎn)嗎)

新英雄戈婭實戰(zhàn)

蒙犽上線兩年多以后,王者峽谷終于迎來了新的射手英雄——戈婭。從6月23日王者榮耀S28賽季更新至今,戈婭已經(jīng)上線正式服一周的時間。根據(jù)王者營地數(shù)據(jù),較上線之初,戈婭的熱度有所下降。截至6月29日,其登場率已降至7.6%,在全部射手英雄中排名倒數(shù)第5。

在KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)選手、教練、賽事解說等人看來,這個版本的戈婭傷害不夠高,容錯率也比較低,目前不太適合單人對線。重慶狼隊發(fā)育路選手鐘樂天(ID:妖刀)說:“戈婭的設(shè)定各方面挺讓人耳目一新的,但她的傷害確實太‘刮痧’了,后續(xù)加強下傷害,絕對會成為很強的射手英雄。”

戈婭騎著懸浮沙舟進入王者峽谷。 圖/王者榮耀微博

技巧

多用強化普攻消耗對手

戈婭的人物設(shè)定是沙海里的“大姐頭”。與其他射手英雄不同,她擁有一輛特殊的裝備——懸浮沙舟。駕駛著沙舟馳騁在峽谷里,通過平A(普通攻擊)減速,戈婭可以完成點剎、漂移等特殊動作。

不少玩家在上手操作后,對戈婭的第一印象就是移速慢。但其實,戈婭移動時,只要長按平A鍵,松開后就會有一段爆發(fā)加速。

在戈婭上線不久,成都AG超玩會選手周文強(ID:極光)就登上了國服榜單第一。在他看來,戈婭移速不算慢,他的操作秘訣是要善用一技能,“一技能加速還是比較快的,而且技能CD(冷卻時間)很短。”

輸出方面,戈婭的傷害來源主要是其手中的弩箭。每次輕點普攻,弩箭會連續(xù)射擊三次,六次之后使用普攻將追加一次強力射擊。一技能加速期間,如果使用普攻并轉(zhuǎn)向,還可以向敵人濺射黑砂,造成傷害和減速。

對于這一機制,鐘樂天分享了一個操作小技巧:先A兩次兵線,再用強化普攻消耗對面英雄,“戈婭是可以越過兵線直接打?qū)γ嬗⑿鄣模绻胂膭e人,就先A兵線疊到六層被動,再沖上去,搭配一技能拉回來。”

區(qū)別于后羿、馬可波羅等英雄,王者榮耀官方將戈婭的“沙舟駕駛”和“弩箭射擊”進行了結(jié)合,讓其成為了一名可以“邊走邊A”的英雄。這無疑增加了戈婭的拉扯能力,也可以為她提供更好的生存、發(fā)育空間。在對戰(zhàn)中,這樣的設(shè)定讓戈婭進可攻退可守。

“她是一個可以移動射擊的射手,難道不覺得很酷嗎?”作為老馬可波羅玩家,KPL賽事官方解說張康(ID:瓶子)表示,這一玩法讓他感覺很熟悉,也帶給他極大的樂趣,“當我拿到經(jīng)濟優(yōu)勢之后,可以追著別人打,不需要停下來,這種感覺就很好。”

移動射擊的機制讓戈婭擁有較高的可玩性。 圖/王者榮耀微博

建議

職業(yè)選手推薦帶狂暴

前期對線強度弱、傷害低是戈婭的硬傷。考慮到這一點,職業(yè)選手們的使用心得是,如果對面控制不多,就先出影忍之足,提升移動速度,減少對方英雄帶來的普攻傷害。

鐘樂天的出裝建議是,在影忍之足后,出影刃 無盡戰(zhàn)刃 破曉三件套,增強戈婭的移速和暴擊傷害。這樣一來,還能提高她的轉(zhuǎn)線能力,讓其有機會到中路吃線,更快、更好地發(fā)育起來。三件套到手,戈婭的傷害就基本成型了。在此基礎(chǔ)上,可以再選擇泣血之刃,提高她的“續(xù)航”能力。

最后一件裝備的選擇相對靈活,可以根據(jù)實際情況決定。“如果對面有不知火舞、上官婉兒這類法師,我建議出一個魔女斗篷;如果面對鏡、瀾這種具有強切能力的英雄,建議出一個不祥征兆;對面要沒有什么切人能力,就可以選擇逐日之弓,來提高射程和團戰(zhàn)的拉扯能力。”鐘樂天說。

在召喚師技能的選擇上,王者榮耀官方推薦的選項是疾跑,但鐘樂天和周文強都認為帶狂暴效果會更好些。通過實戰(zhàn)操作中的經(jīng)驗總結(jié),他們覺得狂暴會比疾跑更有用。兩人的觀點大致相同,疾跑除了打團時能跑得快一點,其實是沒有太大用處的。但如果帶狂暴,則能同時增加自身的吸血以及10%的傷害。而且,鐘樂天在團戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),狂暴60秒的冷卻時間和戈婭大招的冷卻時間也能大致匹配起來。

本身傷害低,又比較吃發(fā)育,再考慮到她的技能特點,比起死守發(fā)育路單人對線,戈婭更適合在團戰(zhàn)中發(fā)揮作用。周文強的戰(zhàn)術(shù)是在開局前4分鐘,中路兵線物理防御增加時,老老實實留在下路搶河蟹吃線。4分鐘之后,就可以跑到中路參團、吃經(jīng)濟了。“戈婭利用大招封地形,配合隊友打小規(guī)模團戰(zhàn)還是比較厲害的。”

鐘樂天提醒,召喚師技能帶狂暴,那么打團時,手里就要留一個二技能,在對方想過來切人時,用來保命。“這個英雄一二技能都用完的話,是沒有位移的,需要捏一個位移技能。如果下個版本能加強下傷害,到時候就可以選擇疾跑了。”

成都AG超玩會選手周文強(ID:極光)的戈婭登上國服榜第一。 圖/周文強微博

解讀

傷害太低難登職業(yè)賽場

在即將開始的KPL夏季賽常規(guī)賽的第二輪,比賽服更新至最新版本后,戈婭將成為英雄池中的新選項。但對于其是否會立刻登上職業(yè)賽場,大家都持觀望態(tài)度。除了選手們練習(xí)時間短,熟練度不夠外,英雄身板脆、容錯率低是個很大的問題。曾是“國一戈婭”的周文強也直言逆風局,手握戈婭很難找到翻盤機會。

西安WE主教練陳創(chuàng)鑫(ID:小新)透露,戈婭在訓(xùn)練賽中勝率很低,基本上是誰拿誰輸。“有可能是大家都還沒開發(fā)出來,不排除這種可能,但現(xiàn)在的效果就是各隊用得都還不太好。”

陳創(chuàng)鑫坦言,戈婭的強勢期主要在中期,對于喜歡打前期的WE來說,新英雄與隊伍的適配度不高。所以,在接下來的比賽中,他們可能會用到戈婭,但在BP(扳選)時應(yīng)該不會優(yōu)先考慮。

在戈婭上線前,鐘樂天已經(jīng)達成了全國服射手的成就。據(jù)他所說,目前,他的戈婭練得還不錯,登上下個月初的國服榜單是十拿九穩(wěn)的事。但他在訓(xùn)練賽中至今還沒遇到過戈婭,而他本人暫時也不打算在賽場上使用。“基本上大家都了解這個英雄的強度,現(xiàn)在這個版本確實傷害太低,不太好登場,用她好打的局很少,還是需要加強一下,可能才會在職業(yè)比賽中出現(xiàn)。”

鐘樂天解釋,在新版本中,雙方對陣焦點大概率還是會集中在上中野,下路會經(jīng)常出現(xiàn)一打一的局面。在這樣的情況下,各隊在發(fā)育路往往會安排能夠克制對面或者守塔抗壓能力強的射手,戈婭很難有機會遇到“好欺負”的馬可波羅。

張康對此持相似意見,他表示,如果各戰(zhàn)隊像之前一樣,對于下路關(guān)注度沒那么高,那么在強勢射手眾多的發(fā)育路,戈婭的對線效果不會太理想。“她是一個偏風箏型的射手,就意味著她摸別人一下,傷害就那么多,但別人摸她一下,比如魯班七號、狄仁杰的強化普攻A她一下,在換血的基礎(chǔ)上,她并不占什么優(yōu)勢。”

他預(yù)測,常規(guī)賽第二輪,戈婭上不上場的幾率是“五五開”。考慮到A、B組的升降壓力比較大,試錯機會少,張康預(yù)測,戈婭首秀最有可能出現(xiàn)在S組的對決中。

張康說:“我覺得新英雄上場一定要有一個‘吃螃蟹的人’,他沒有被‘夾’,或者被‘夾’了但也打出了效果,那就會有更多隊伍去嘗試。目前,這個英雄應(yīng)該屬于還在開發(fā)中,我認為在第二階段的比賽,面對新版本,考驗比較大的是中野,對于射手的考驗可能一般般。”

新京報記者 趙雪

編輯 張云鋒

校對 王心

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