當(dāng)前位置:首頁>職場>生化奇兵重制版全過程(前生化奇兵開發(fā)商員工)
發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(14)
2013年發(fā)售的《生化奇兵:無限》以其出色的劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng)被眾多玩家奉為神作。不過最近記者Jason Schreier在外媒polygon上發(fā)表的一篇文章透露了當(dāng)年開發(fā)商Irrational Games開發(fā)這款神作時員工們所經(jīng)歷的超乎尋常的壓力。

在這篇文章中,Jason采訪了多位之前曾在Irrational Games工作室工作過的員工,他們不約而同的提到當(dāng)年《生化奇兵:無限》的開發(fā)過程中令他們難以忘懷的那種混亂程度,吐槽最多的點(diǎn)就是當(dāng)年的項(xiàng)目的總監(jiān)Ken Levin。被采訪的員工們都提到在Ken手底下工作“極富挑戰(zhàn)性”,許多前員工都說Ken是個“富有創(chuàng)造力的天才”,但總是無法正確表達(dá)出他的所思所想或者無法領(lǐng)導(dǎo)一個200多人的工作室。
這篇文章發(fā)布后,引起了幾位前工作室員工的共鳴,他們紛紛在推特上分享了自己在開發(fā)《生化奇兵:無限》時的故事。

當(dāng)年項(xiàng)目的制作人Mikey Soden首先分享了他的故事:“在游戲殺青后的慶祝派對上,我聽到兩個同事的伴侶提到他們很幸運(yùn)自己的另一半又回來了,去年簡直跟離婚了一樣。然后我問了我妻子是不是也有這種感覺,她斬釘截鐵的回答是。”妻子的這個回答觸動到了Soden:“我跟她說以后我再也不會這么樣了。于是乎我便開始尋找Irrational Games工作室以外的工作。此后我便下定決心,作為制作人絕對不能再做向直接走人這種對不起老同事的舉動了。”

現(xiàn)任Xbox輔助計(jì)劃經(jīng)理的Tara Voelker當(dāng)年是《生化奇兵:無限》項(xiàng)目的多人模式測試主管,她提到在她離開的時候她已經(jīng)算是場景測試主管了,但是她還是要花掉一半的上班時間來給項(xiàng)目主管Ken做“秘書活”,然后將文件交給Rod Fergusson(當(dāng)年Rod供職于Epic,之后去了《戰(zhàn)爭機(jī)器》工作室任主管,2020年5月跳槽到暴雪)。
Voelker最后還提到了當(dāng)年最讓她難以忘懷的一件事,就是整個多人模式被砍掉時的情形。當(dāng)天她的團(tuán)隊(duì)第一次可以在無一次崩潰的情況下跑完整個地圖。而當(dāng)她把這份測試報(bào)告遞交后的一個小時,該項(xiàng)目被砍掉。之后整個多人模式團(tuán)隊(duì)被工作室送到常去的酒吧,所有人都喝的酩酊大醉。

對于我們玩家來說,《生化奇兵:無限》是一款無可替代的神作,而對于這些前員工來說,他們有太多太多美好與不堪回首的記憶。就像Jason的文章中工作室的美工Chad LaClair所說:“沒有別的游戲比《無限》更讓我身心疲憊了”。
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