當(dāng)前位置:首頁>職場>英雄聯(lián)盟中極地大亂斗怎么玩(職業(yè)選手都沉迷的模式)
發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(18)
英雄聯(lián)盟雖然作為電競行業(yè)的佼佼者,但是終究還是一個(gè)游戲,作為游戲,當(dāng)然要以娛樂為主,但是這是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,在玩的時(shí)候假如你想上分,隊(duì)友卻想娛樂,結(jié)果可想而知。所以拳頭官方偶爾會給英雄聯(lián)盟出一些娛樂模式,但是有一個(gè)娛樂模式是常年開放的,那就是極地大亂斗,極地大亂斗的玩法特別瘦玩家們喜愛,而我們知道的是IG的上單選手Theshy也非常鐘愛極地大亂斗。

但是即便是娛樂模式,大家當(dāng)然也希望贏下游戲,今天就來給大家解讀一下極地大亂斗的小技巧。
我們知道在國服的英雄聯(lián)盟所在游戲平臺,Wegame是有一個(gè)自動計(jì)算MVP的機(jī)制存在,而基地大亂斗的MVP只會KDA來計(jì)算的。KDA是根據(jù)死亡和擊殺來計(jì)算的,在之前大概是2018年十二月份左右極地大亂斗做了一次更新,在那之后極地大亂斗的MVP是根據(jù)輸出和承傷來計(jì)算的,也就是輸出越多承傷越高就越容易MVP,但是在今年的六月份極地大亂斗再一次更新會原來的樣子,根據(jù)KDA計(jì)算,擊殺越多死亡越少就越容易MVP,前提是參團(tuán)率差不多,但是極地大亂斗應(yīng)該不會存在參團(tuán)率又太大差距的情況。

因?yàn)闃O地大亂斗是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)模式,從一級開始就一直團(tuán)戰(zhàn),所以走位多技能的技巧非常重要,這甚至不是說只有極地大亂斗才需要的技巧,你在玩英雄聯(lián)盟任何一個(gè)模式都是需要的,其實(shí)走位這種東西真的是非常非常基礎(chǔ)的功底了。
如果對方是蓄力技能,你可以在對方蓄力的時(shí)候走直線,然后當(dāng)你感覺對面要放技能的時(shí)候突然左右走,一般情況都是可以躲開的,這主要取決于你的"感覺"
靠感覺來走位并不是一個(gè)不可行的方法,其實(shí)在你對英雄們的熟練度都掌握到一定程度的時(shí)候,靠感覺走位會讓你輕松許多。
因?yàn)槿绻悴豢扛杏X的話,你就需要靠自己的年輕了,什么叫做靠自己的年輕,就是看到技能的一瞬間,依靠反應(yīng)能力躲開,除開大亂斗,其他的時(shí)候一直叮囑對面的英雄,絕大部分技能都是有前搖的,抬手動作一出來你就走位, 大亂斗的團(tuán)戰(zhàn)英雄和技能太多,怕你看不過來。

除了躲開一些小技能以外,還必須要注意一些開團(tuán)技能,比如石頭人的R,發(fā)條的R,因?yàn)檫@些技能很多時(shí)候都是一瞬間的,想到躲開的話隊(duì)員反應(yīng)力不夠的人很難,那就靠智商和對英雄的熟練度,一般玩了很多石頭人的玩家都能感覺得到石頭人的技能范圍,還有技能CD,因?yàn)楝F(xiàn)在有終極獵手的存在,對CD縮減的計(jì)算沒辦法像老版本那樣精確,但是大致的感受還是有的,一旦覺得對面的R技能要好了,就開始做一些讓對面不好放R的操作,比如面對石頭人,隊(duì)友們可以站開一點(diǎn),并且保證安全范圍,利用遠(yuǎn)程技能去消耗。
當(dāng)然,如果你反應(yīng)夠,石頭人的大招還是很容易躲開的,我是說用位移技能,走位躲開幾乎是不可能的。

走位是一種節(jié)奏感,如果你在一場對局中對于對面的技能彈道習(xí)慣已經(jīng)掌握了,說實(shí)話鼠標(biāo)點(diǎn)一下的事。

大亂斗中依然還是有草叢的存在,如果你開局的時(shí)候隊(duì)友沒有跟上,你跑過去臉探草叢的話,就非常容易送一血了,因?yàn)榇髞y斗就這一條路,不用懷疑,對面草叢有人的可能性高達(dá)90%
那既然知道這個(gè)草里有人,那是不是這個(gè)草叢就沒有意義呢?怎么可能,當(dāng)然有用,在優(yōu)勢局的時(shí)候你和隊(duì)友會把線壓進(jìn)去吧,因?yàn)榇髞y斗不用考慮被Gank,所以推線推塔是最優(yōu)先的事情,那把線壓過去了,對面就有機(jī)會清完小兵給你來一波反推,這時(shí)候加入你有一個(gè)獅子狗隊(duì)友站在草里,對于ADC來說絕對是噩夢。
除了兩個(gè)外塔中間的草叢,一塔和二塔中間的草叢也有很大的效果,這個(gè)草叢就很像召喚師峽谷里面二塔附近的草叢,那效果也就是差不多的了。

極地大亂斗有一個(gè)特殊的召喚師技能,雪球,中了雪球之后一定一定要遠(yuǎn)離隊(duì)友,實(shí)在不行就遠(yuǎn)離C位,尤其是石頭人的雪球,這簡直就是開團(tuán)利器。
在妮蔻這個(gè)英雄出來后,對于妮蔻的作用甚至比石頭人還要高,妮蔻雪球標(biāo)記人,然后先開R,在飛到天上的瞬間再用雪球飛過去,這基本是不可能空技能了。
除了召喚師技能,還有天賦的不同,在之前的多個(gè)版本中,極地大亂斗對于黑暗收割的選擇非常高,甚至可以人人都帶黑暗收割,但是這種情況的游戲?qū)嵲诓唤】担O(shè)計(jì)師削了無數(shù)次極地大亂斗里面的黑暗收割,如今英雄們更多的時(shí)候帶常規(guī)天賦要比黑暗收割的勝率高上不少。
當(dāng)然也不是黑暗收割完全不行了,如果你敢保證你很順風(fēng),也就是說你對英雄的熟練度非常高,黑暗收割就是用來虐菜的真正娛樂利器。

作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)模式,技能的釋放頻率不用分析都知道非常高,所以除了一些ADC英雄主選攻速屬性之外,一般都對于冷卻縮減的需求更加重要,甚至天賦里面可以學(xué)選擇星界洞悉、終極獵人這種天賦。
大亂斗因?yàn)闇厝粫匮詴磿r(shí)在地圖上刷新血包。血包在多次改版之后現(xiàn)在是一個(gè)救贖一樣的技能,范圍內(nèi)的所有英雄,包括敵人,都可以回血,但是吃到血包的第一個(gè)人會稍微多一點(diǎn)。
極地大亂斗沒有假眼和真眼這種東西,所以如果遇到提莫小丑寡婦,300金幣的視野藥水會非常重要,并且大亂斗地圖就那么大一點(diǎn),還怕用了藥水看不見對面嗎?藥水的持續(xù)效果非常長,完全不會存在浪費(fèi)的情況。

不要站在草叢里平A,哪怕是A小兵,這個(gè)注意事項(xiàng)不只是極地大亂斗,只是極地大亂斗最容易發(fā)生,你站在草從平A地方,會暴露草叢的視野3-4秒,這幾秒你隊(duì)友都沒辦法蹲草了。
一定的情況下,送塔回家,因?yàn)榇髞y斗里面溫泉不僅不回血,還不可以買裝備,所以只能死亡之后再買,在自己經(jīng)濟(jì)夠多的時(shí)候就去送一波然后回家,能送防御塔是最好的,這樣對面就沒有拿到你的人頭經(jīng)濟(jì),如果不回家出裝,哪怕你身上有1個(gè)億,也和沒有是一樣的(錢要花出去了才是錢?)
在選人的時(shí)候,最好還是看一下自己這邊的陣容,如果是五個(gè)脆皮,你們前期可能可以壓的很深,但是到后期就難受了,最好還是肉,AP,ADC,開團(tuán)兼具。
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