當前位置:首頁>科技>3dmax布爾運算怎么用
發布時間:2025-11-01閱讀(1)
打開3dmax之后在幾何體里找到長方體選項;
選擇長方體我們在頂視圖里創建一個長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創建一個圓柱體;
選擇長方體我們將模塊切換為復合對象選項;
再在復合對象里找到布爾選項;
選擇布爾運算選項,在其內選擇差集(A-B)選項;
再在布爾運算設置里找到拾取操作對象B選項;
點擊拾取操作對象B選項之后,我們選擇圓柱體可以看到布爾運算的結果。
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