當(dāng)前位置:首頁(yè)>科技>五款我心目中堪稱(chēng)第九藝術(shù)的游戲推薦
發(fā)布時(shí)間:2025-10-24閱讀(4)
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這些年接觸過(guò)的游戲也有一些了,有些游戲玩過(guò)體驗(yàn)過(guò)就忘了,而有些游戲則深深地印在了腦海里,今天我主要跟大家分享一下我心目中那些堪稱(chēng)“第九藝術(shù)”的游戲。(個(gè)人觀點(diǎn)) 《血源詛咒》 說(shuō)真的,在玩這款游戲之前,我真的覺(jué)得游戲就是游戲,只是一種消遣品,從沒(méi)想過(guò)和藝術(shù)扯上關(guān)系,直到某天我打開(kāi)了它。 游戲在我通關(guān)后仍然意猶未盡,何為第九藝術(shù)?或許它指的就是血源吧,游戲的整體氛圍極具沉浸感,是以克蘇魯為背景的。 從建筑到音樂(lè),再到游戲的整體氛圍都讓人沉浸其中,游戲中展現(xiàn)給玩家的每一個(gè)視角都相當(dāng)美,堪稱(chēng)藝術(shù)級(jí)別。
《荒野大鏢客2:救贖》 荒野大鏢客是一款相當(dāng)慢熱的游戲,游戲還原了一個(gè)真實(shí)的西部世界,在這里你可以體驗(yàn)當(dāng)一次牛仔了。 游戲的沉浸感很強(qiáng),豐富的細(xì)節(jié)讓游戲的每個(gè)角落都栩栩如生,藝術(shù)感自然也少不了,不管是遠(yuǎn)景還是近景,整個(gè)西部世界都仿佛活了一般。 這是一款十年磨一劍的作品,一開(kāi)始的亞瑟只是一個(gè)亡命徒,隨著游戲劇情的深入,你會(huì)幫助路邊的每個(gè)路人,主角也在此過(guò)程中得到救贖。
《風(fēng)之旅人》 一款禪意游戲,玩了這款游戲心靈放佛進(jìn)行了一場(chǎng)旅行,你可以滑翔在廢墟上空和沙丘之上,探索古老而又神秘的未知。 其實(shí),從游戲中就能看出一位制作者究竟是怎樣的人,風(fēng)之旅人這款禪意游戲也能反應(yīng)出作者當(dāng)時(shí)的制作心態(tài)。 個(gè)人特點(diǎn)相當(dāng)鮮明,將自己的藝術(shù)理念融入到了游戲當(dāng)中,實(shí)實(shí)在在地詮釋了何為“第九藝術(shù)”。
《死亡擱淺》 其實(shí)《死亡擱淺》這款游戲我覺(jué)得是很不錯(cuò)的,作為游戲它有著無(wú)限的可能,雖然部分設(shè)計(jì)上面有缺陷,但我覺(jué)得整體來(lái)說(shuō)游戲并不差。 可能很多人玩著無(wú)聊,覺(jué)得只是送快遞而已,但當(dāng)音樂(lè)響起的那刻,彷佛一切都值得了,小島秀夫確實(shí)將部分藝術(shù)理念灌輸?shù)搅诉@款游戲當(dāng)中。 我原本對(duì)小島秀夫并不是很感興趣,但玩了這款游戲之后,我相信小島是懂游戲的,他也懂游戲的未來(lái)。
《艾迪芬奇的記憶》www.ws46.com 這是一款非常小眾的游戲,游戲本身并不難,只是讓你去探索一棟房子,以及了解房子的主人們究竟發(fā)生了怎樣的事情。 有些游戲看著本身就極具藝術(shù)感,這一點(diǎn)我在艾迪芬奇的記憶上也有感觸,玩過(guò)之后意猶未盡。 這款游戲的敘事方式非常特別,部分章節(jié)和回憶表現(xiàn)手法腦洞很大,對(duì)于這款游戲感興趣的玩家可以嘗試一下。
由于篇幅有限,我沒(méi)有辦法寫(xiě)更多的游戲,其實(shí)能被稱(chēng)為第九藝術(shù)的游戲非常非常多,比如塞爾達(dá)、奧日、神秘海域等。 甚至可以說(shuō)每款游戲都是第九藝術(shù),游戲與游戲之間的區(qū)別可能就是風(fēng)格與流派的不同而已,同時(shí),我也希望游戲類(lèi)別可以不斷地拓展。 |
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