發布時間:2024-06-30閱讀(19)
本文來自丨好游快爆-爆有料編輯 呆毛哥

《摩爾莊園》是很多人心中美好的部分,沒有之一。他創造了一個理想中的社會,有玩家將他稱為烏托邦,他們認為這是對成年世界的一種天然反抗,在摩爾莊園中的種種設定,無一不反應出當時的兒童對于他們心中完美世界的描繪。

在這里可以逃離成績的壓力、老師的眼神和家長不容置疑的命令,這里有你想要的一切。

今天呆毛哥想要和大家一起回顧一下《摩爾莊園》的點點滴滴,一起聊聊和他一起的美好和我對于為什么他能夠獲得玩家一致好評的原因。

《摩爾莊園》是由上海淘米網絡科技有限公司開發的社區養成類網頁游戲,于2008年4月28日發布。游戲面向6~14歲兒童,具有很強的社交屬性,在2008年5月上線后迅速席卷網絡,被稱為“兒童版‘開心網’”與“全國最大的兒童虛擬社區”。

上線不到一年的時間內,《摩爾莊園》的玩家注冊數和活躍數便突破了3000萬與1000萬。據教育部統計,2009年全國小學在校生總數為1億人,游戲的3000萬玩家幾乎占了三分之一。

《摩爾莊園》是具有時代意義的,雖然他不是第一款針對青少年的FLASH社區,但是他是技術力、原創性、玩法多樣性的集大成者,幾乎滿足他的用戶畫像人群所有的需求。他對于我來說,在當時真的算是“開放世界”式的游戲,無論你是想在游戲中扮演英雄拯救摩爾公主,還是打工掙錢,買衣服,裝飾房子,做一個精致的豬豬男/女孩。甚至游戲中還設置了各種小游戲供你玩耍,而一些任務又需要你同伙伴共同完成,進一步,滿足了玩家對于社交的需求。

在《摩爾莊園》在上架半年之后,就發布了自己的人偶產品。

也就是說團隊很有預見性的想要搭建IP衍生周邊,為了更好的將玩家同IP緊緊捆綁在一起,尋求對于IP的認同感,無疑這一策略是開拓性的,當時王炸開局后,開發團隊并沒有昏頭接受各種授權和投資,只是沉心做產品,對于日后有著如此多玩家懷念《摩爾莊園》鋪下了伏筆。

2009年《摩爾莊園》達到了其巔峰。摩爾王國寶藏地、拉姆魔法課程和拉姆精靈族的魔法與派別,相信大家都沒有忘記,而后的黑森林系列進一步完善著故事劇情。“拉姆運動會”摩爾牧場失火事件以及后面的救火行動,極富有代入感,也廣受玩家好評,并延續到了頁游停服之前。

有一位玩家曾經這樣留言到,暑假打黑森林的boss龍太難了,就看到論壇上大伙發帖去xx頻道,我跟風進去看黑壓壓一堆鼴鼠在打龍,最后取得勝利,在一個滿是寶藏的房間拿了火龍珠,到處瞬移,真的很有成就感。

這樣點滴瞬間能夠被珍藏至今,可以說《摩爾莊園》對于玩家來說有著太多的精彩瞬間,他提供了的舞臺,而我們用各自的方式演繹著不同的精彩。10年之后回首,你只有對于曾經的感動和不自覺露出的笑容。

2011年《摩爾莊園》出品了大電影,之后摩爾電影3甚至吉普力工作室人員加盟制作,質量和陣容可見一斑。

摩爾的世界是平和的、溫厚的,他太純粹了,在后續日新月異的游戲圈和互聯網中顯得太過脆弱。越來越快的節奏,吸引著玩家進入到能夠快速獲得新鮮感的游戲,熱血、浮躁、爽快等有著更具標簽化的娛樂出現在面前,摩爾莊園進行翻天覆地的變化,可惜與時俱進并沒有挽回玩家。

“老土”成為了0809之后玩家對于《摩爾莊園》的刻板印象,而心懷回憶的老玩家又唏噓那回不去的時光。

2019年的時候,微博上有一個關于“摩爾莊園十一歲生日”的話題,點開內容看了一會很多摩爾的真情實感,眼角不知不覺已濕潤,一時五味雜成,思緒更是被拉回那個單純、無憂無慮、快快樂樂在摩爾莊園里的日子。
2020年8月18日雷霆游戲正式代理《摩爾莊園》手游。他承載了太多人美好單純的童年時光,這次游戲以3D的形式,那些熟悉的場景更立體地呈現在我們眼前,悠閑美好的莊園生活更是讓人心生向往。各位小拉姆一轉身都變成超級拉姆了吧,真的想念你們啊,你們還好嗎?

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