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發布時間:2024-01-19閱讀(13)
下面為小伙伴們帶來紅眼玩法全攻略,深入透徹的職業分析,希望為小伙伴們帶來幫助。

目錄:
一、前言
(一)背景故事
轉職-狂戰士
一覺-獄血魔神
二覺-帝血弒天
(二)職業概況
二、懶人模式
(一)加點方案
(二)配裝速成
三、技能分析
四、裝備分析
(一)換裝
(二)輸出裝備
1.武器
2.防具
“為了得到更強的力量,不惜一切代價!即使代價為出賣自己的靈魂!”
被鬼神卡贊所控制的鬼劍士。也稱為卡贊綜合病癥。
平時沒什么異常,一旦有憤怒、激動的情緒,精神達到崩潰狀態時會成為瘋狂的鬼神。
因失去了理智所以無法區分敵軍與我軍,但他的速度與攻擊力非常高。
狂戰士盧克西擺平了異界生命體希洛克,希洛克是10年前的劍魂4人組合也無法相比的。
所以狂戰士在瘋狂的瞬間也許是所有職業里最強的。
一次覺醒—獄血魔神

屈服于卡贊綜合癥,即使自己的身體粉碎也要挑戰眼前的敵人。
他們既不認為自己是普通人也不認為自己是被鬼神詛咒的悲劇劍士。
只是以自己的肉體為代價獲得了誘人的剎那暴力的一群人。
選擇了狂戰士之道的人們擁有著極限的強大,同時這是在呼喚帶來死亡的宿命。
人類的身體是有極限的。曾經以強大的力量稱霸大陸的狂戰士們,像燃盡的蠟燭一樣,一個接一個地消失。
隨著死亡而來的恐怖。
是的,這種死亡帶來的恐怖不斷地向自負的狂戰士們襲來
這是人類理所當然的感情。他們想活下去。
一些狂戰士讓自己變得更強來免于恐懼,達到了新的境界。
他們吸取其他生命的血氣,轉化為自己的生命,引發更加強大的力量。
這些發現了生存之道的狂戰士們就被稱之為獄血魔神
[覺醒-永別]
久等了吧?這樣的結果……對你而言并不是壞事!這個送給你,你把它戴在脖子上吧,嗯,要一直戴著啊。
雖然人終究難免一死,但是好死不如賴活著;而且作為面臨死亡的強者,你的表現足以讓人欽佩。歷史上,人們會稱你這樣的人為‘獄血魔神’,你以后就用這個稱呼吧。
呵呵,這大概是最后一次見你了……珍重!
二次覺醒—帝血弒天

過量汲取的血氣噴涌而出的情景確實讓人感到恐怖。
但這卻是狂戰士們必須經過的道路。
強大血氣之力已經無法承載于那副弱小的身體里了,只有經過血氣的淬煉才能夠真正地掌控這終極的血氣之力。
G.S.D將這種淬煉稱之為“血焚”。
而在這過程中,狂戰士們將會承受難以想象的痛苦:
磅礴的血氣之力不但會溢滿整個身體,還將侵蝕他們的精神。
從煉獄而出的血魔幻象會在他們的腦海中不斷肆虐,甚至會撕裂吞噬他們的意念,直到狂戰士們使用他們強大的意志融合這血魔幻象,才算終止。
這其間的過程足以摧毀任何一個人那弱小的生命。
所以,只有“血焚”成功的狂戰士才能夠隨意操控那磅礴的血氣之力化身血魔,從而進階到獄血魔神的更高層次。(二)職業概況
攻擊類型:物理固傷
職業定位:輸出
使用武器:太刀、鈍器、巨劍、短劍
精通防具:重甲
職業優勢:靈活,抗性高,爆發高,輸出連貫。
職業劣勢:定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防御低,容易死,單刷對操作要求高。
職業現狀:基數大,玩家質量參差不齊,沒有拖手控制,比較較吃手法,需要各種頂級裝備附魔和換裝支持。國服強勢原因土豪基數大三保一等因素。早已脫出一線職業范圍,雖然喚醒改版不需要保持超低血量了,但是怪物傷害也高,高級團隊副本沒有奶保護隨意碰幾下就死了,職業定位單一只有輸出,沒有輸出就廢了,沒有任何定位輔助的技能。技能改版后刪除血之狂暴x技能附加傷害,操作變得更為簡單,但是可以x技能的技能如果沒有提高大于當初x技能的附加傷害就沒有提升,暴走力量第二次被調低,增加技能攻擊率,變相的改為增加技能吃奶率、高增幅收益變大,其余技能全部優化,刪除沒啥用的設定,技能改為簡單的輸出方式,二覺被動刪除需要出血后才有效果,使技能變得更加直接也有效的提升傷害??偨Y就是提升不大,紅眼這個職業在國服處于一線末,二線頂端水平。
未來前景:
未來韓服還有一次改版,但是屬于小改動,基本影響不大,韓服也沒有在有過考慮在改動紅眼技能,除非使一些無用的技能改變技能形態,要不很難再有出頭之日了,隨著新職業的增加,紅王爺的地位越來越不保了,但是按照國情基數來說,相信還是有未來的,這個版本的紅眼那就是:“一代版本一代神,這代真的沒有大紅神?!?/p>
二、懶人模式
(一)加點方案




加點思路:因為改版有些技能sp消耗變少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多點出一個技能來。
1、抓頭,因為不增加力量了,盧克魔獸等副本boss大多無法抓取,而且不加tp的話,傷害不高,所以當做銜接技能用即可。
2、放棄死亡抗拒,改版后變為刪除tp增加力量,改為百分比回血,吃不起血藥的可以點滿,主要還是因為不需要在壓血了,不需要長期保持3階段喚醒來維持傷害,刷圖可以保持全程高血量,所以可放棄。
3、燃燒之血,這個技能需要0sp,主要用于防止回復血量,影響控制喚醒階段,從而影響傷害,但是因為喚醒的改版,刷圖可以保持高血量,只是放棄速度而已,所以可以不點了,讓奶給你加血,當然大佬為了玩的爽速度快,可以點上,根以前一樣的玩法。
4、大吸改版,釋放到砍出只需要2s,吸時間長和秒放傷害一樣,傷害大約等于4分之3血爆的傷害,但是作為輸出技能會打亂輸出節奏,其實也不是很好用,而且不習慣,點滿或者點1。
5、刷精煉戒指記得點一級投擲精通。
6、暴走等級點滿為10級,需要堆10,如果你換裝的等級大于10級,你可以放棄幾級暴走等級。例如你暴走的換裝增加了14級,那么你暴走點6就可以了,就還是20級的滿級暴走。
7、tp問題怒氣血劍大蹦必滿,主要在于大吸和小蹦,可以點滿小蹦,3級大吸或者1級小蹦點滿大吸。我認為可以點滿小蹦tp還是很好用的范圍可以達到487~730px,清小怪很好用的。
8、紅陣也可以加滿從別的里面扣一點sp
總結:主要sp問題在于、大吸、大怒氣、小抓的取舍問題,其余爭議不大,這三個技能根據個人習慣選擇把。
(二)配裝速成
平民裝備推薦

艾肯套推薦:

屬性建議選擇屬強 屬強、屬強 獨立。
5件最優、6件需要舍棄的部位過多,而且賦予屬性所需材料也過多,周期太長。
套裝賦予屬性推薦:

屬強任意選擇
異界套推薦:

暗血6 魯莽3 怒氣套
白圖,高端圖首選異界套。續航能力強,在標準搭配(29級雙刀)下吃精神圖里可達0.9scd。90版本沒必要強求了穿上過渡就行,以后帶一身90ss散件都是很棒的,淘汰下來的63可以跨給小號這樣多一個板磚打團的號。

厄運6 換裝
效果暴走力量 30%。
土豪推薦掃拍賣:
當你是土豪的情況下,推薦在拍賣行購買以下部件,即可打出高的傷害,已合理搭配好無需考慮屬性沖突問題,走任何屬強均可。

最終形態:

這就不用說了大家都懂。
三、技能分析
十字斬:

點評:改版后學習血氣旺盛時所有攻擊轉換為獨立攻擊,不在是百分比技能,但是技能依然因為等級低,所以傷害低,還是放棄。
推薦等級:0級
崩山擊:

點評:進圖起手技能,冷卻時間短,攻擊范圍大,1s的無敵,使敵人進入出血狀態,改版后又增加了100px范圍,學習血氣旺盛時所有攻擊轉換為獨立攻擊,傷害還有所提升,是非常優秀的技能。
推薦等級:滿,tp1或者滿
血之狂暴:

改版內容:
①調整為ON/OFF主動技能、ON時進入副本自動釋放。
②HP1點也不會解除。
③刪除二刀流強制中斷時增加攻擊的效果?。。。∵@是一個很嚴重的一刀,少了操作和傷害。
④激活技能后以下血之狂暴攻擊轉換為獨立攻擊。
點評:
①改變攻擊姿態,釋放高階血系技能的必備,釋放后再次關閉需要10S,開啟后需消耗一次HP,開啟狀態下每秒消耗一定的HP。
②怒氣流核心技能,由于國服擁有技能寶珠,能堆到30級,怒氣CD可以減到很短。
③雙刀無論哪個流派都是核心的技能必滿,這也是紅眼的核心精髓所在,怒氣黨點滿提升效果更大,其他流派未發現不點滿的理由。
④血之狂暴受血氣喚醒的影響可以分階段增加出血時間,三個階段分別為1.5/2/3秒。
⑤狂暴血氣:激活該技能后處于血之狂暴下的基本攻擊會一直反復第一擊和第二擊。可手動開啟/關閉。打開后可以在暴走或者嗜血的情況下達成平推模式。
推薦等級:滿
血氣喚醒:

點評:主要提升傷害的被動技能之一,改版后技能攻擊力增加不再隨著hp比率而隨動,只有攻速、移動和回避是根據hp比率而不同,攻擊力比以前增加13.3%,攻速移動增加了10%,1、2階段速度、回避也均有提升, 3階段速度、回避未變化。
推薦等級:滿
死亡抗拒:

點評:改版后調整精通等級 (20 → 10)技能等級上限 (30 →20)調整為百分比恢復血量。tp刪除學習時增加力量的效果。不需要長期保持3階段喚醒來維持傷害,刷圖可以保持全程高血量,所以放棄。
推薦等級:不點,tp不點
燃燒之血:

點評:
①不消耗SP,被動技能可以自己選擇開/關,開啟狀態下,外界的血量回復將對你不生效,例如回血精靈,奶爸的治療,其他隊友群體回血的史詩裝備等。
②無法抵消攻堅回血buff效果。
點是主要作用是防止奶爸給你加血,影響你自身控血調整血氣喚醒的階段,但是現在喚醒階段不影響傷害了,只影響速度,如果為了保持高速狀態下可點,正常的話可以不點了。
推薦等級:滿或者不點。
嗜魂之手:

點評:改版后刪除增加力量效果,少了646力量,這很傷啊,雖然增加了傷害但是依然無法彌補600多力量的丟失,所以可以適當的放棄這個技能了。攻擊可抓取怪物時無敵,吃精神后可基本無縫抓,缺點就是缺少爆發力,遇到不能抓取的怪物略微尷尬。
推薦等級:1或者滿,tp放棄
暴走:

點評:又一次改版
“調整精通等級 (20 → 10)調整技能等級上限 (30 →20)”,sp消耗量變小。
“減少力量增加比率,提高技能攻擊增加比率”完美換裝下減少了637力量,增加了11.9%攻擊力。
“刪除被擊時增加力量效果”又少了100多力量
“下調防御減少比率(20% →10%)”增加存活空間
主力爆發BUFF,成長高堆起來有巨額回報。推薦刷圖時換裝(厄運6 突擊隊長護腿 30級暴走=594力量 82.6%技能攻擊力),傷害提高明顯。改版TP減少50抗性不建議點,除非擁有異常狀態時觸發效果的裝備時,才點。
推薦等級:滿,tp不點
怒氣爆發:

點評:改版后施展后硬直減少30%,固定造成8次傷害,點出tp后固定10次傷害,圈內外傷害一樣了,新增沖擊波命中倒地目標時增加倒地時間的效果,吃異界套和技能寶珠提高效果最大的技能。
推薦等級:滿,tp滿
嗜血:

點評:改版后調整精通等級 (20 → 10)調整技能等級上限 (30 →20),節省了sp。
主力BUFF必滿,控血神技,等級隨動,能被驅散。
但改版后因為新的系統暴走不再需要手動換裝,所以可以對嗜血進行換裝使用永生6可增加200力量,但是只能釋放一次,如果換裝后再次釋放嗜血200力量將消失。
推薦等級:滿
嗜魂封魔斬:

點評:改版后需求SP減少 (50 → 40),刪除造成最大傷害吸附怪物數量條件,刪除最大傷害條件,因此每次都可以造成最高傷害,終結動作改善,控制至命中終結一擊為止。直接更改技能的形態以及最大傷害的條件使得這個技能終于有點用了,釋放過程為霸體,無法拖手,釋放后在按一下技能鍵直接砍出,共計消耗2s,傷害也變得可觀很多了,但是可能也會打亂輸出節奏,所以因人而定決定是否加滿。
推薦等級:滿,sp滿。1,sp不點
血氣之刃:

點評:改版后刪除血氣喚醒階段性增加爆炸范圍的效果,增加默認爆炸范圍,刪除刺擊時造成多段攻擊的判定,新增爆炸時劍氣消失的特效??傮w來說主要是因為改版增加攻擊力小與雙刀x技能效果,所以被砍,但他仍然是個十分好用的技能之一,x瞬爆依然存在。
推薦等級:滿,tp滿
崩山裂地斬:

點評:改版后砸向地面時范圍和碎片爆炸范圍同步,并沒有什么大用。
可通過←→方向鍵控制跳躍距離(250PX~500PX~1000PX),巖漿攻擊次數基礎為6次。
推薦等級:滿,tp滿
魔獄血剎:

點評:轉職后送的技能,自動點滿不消耗sp,改版后收招動作cd減少一半,更佳好用了。
推薦等級:滿
魔煞血隕:

點評:改版后 砸地后生成爆炸為止動作時間縮短50%,提高了技能釋放效率。
免費的技能有加速BUFF還可控怪兩不誤。需判斷適合釋放的場合,能強控一些怪物。
推薦等級:滿
鮮血之憶:

點評:改版后減少疊加 (3 → 1),不再需要疊加。
推薦等級:滿。
狂氣涌動:

點評:
①發動時,HP不會低于50%,當HP處于50%時且受到攻擊時,會發動3秒的保護罩子,保護自己免受傷害,該技能可以在任何狀態下使用。
②這技能說明有10秒,但是一旦觸發保護罩子就會在3秒后消失。
③在圖里任何時候都可以釋放這個技能,包括在用“//移動角色”的時候大蹦飛起的時候都可釋放。精神藥減CD對其無用。
④不能抵消強制類掉血技能例如足部boss的全屏大爆炸。
⑤預知到怪物使用秒殺技能時候提前使用可以免死。
⑥悲痛的布馮打破罩子后可以開這個技能然后頂著直接秒掉boss
推薦等級:滿
滅魂之手:

點評:改版后增加傷害,但傷害依然不高,釋放時間過長,影響其他技能輸出。點1控制銜接用時即可。
推薦等級:1
浴血之怒:

點評:改版后Y軸攻擊范圍 50%,這是一個很大的提升,減少很大的容錯率。
釋放時霸體,釋放速度與移動速度掛鉤。跑起來放釋放更快。
推薦等級:滿
血氣爆發:

點評:傷害一般,打連擊壓起身或者補傷害用。
推薦等級:1或者滿
嗜魂封魔斬:

點評:改版后需求SP減少 (50 → 40),刪除造成最大傷害吸附怪物數量條件,刪除最大傷害條件,因此每次都可以造成最高傷害,終結動作改善,控制至命中終結一擊為止。直接更改技能的形態以及最大傷害的條件使得這個技能終于有點用了,釋放過程為霸體,無法拖手,釋放后在按一下技能鍵直接砍出,共計消耗2s,傷害也變得可觀很多了,但是可能也會打亂輸出節奏,所以因人而定決定是否加滿。
推薦等級:滿,sp滿。1,sp不點
血氣之刃:

點評:改版后刪除血氣喚醒階段性增加爆炸范圍的效果,增加默認爆炸范圍,刪除刺擊時造成多段攻擊的判定,新增爆炸時劍氣消失的特效。總體來說主要是因為改版增加攻擊力小與雙刀x技能效果,所以被砍,但他仍然是個十分好用的技能之一,x瞬爆依然存在。
推薦等級:滿,tp滿
崩山裂地斬:

點評:改版后砸向地面時范圍和碎片爆炸范圍同步,并沒有什么大用。
可通過←→方向鍵控制跳躍距離(250PX~500PX~1000PX),巖漿攻擊次數基礎為6次。
推薦等級:滿,tp滿
魔獄血剎:

點評:轉職后送的技能,自動點滿不消耗sp,改版后收招動作cd減少一半,更佳好用了。
推薦等級:滿
鮮血之憶:

點評:改版后減少疊加 (3 → 1),不再需要疊加。
推薦等級:滿。
狂氣涌動:

點評:
①發動時,HP不會低于50%,當HP處于50%時且受到攻擊時,會發動3秒的保護罩子,保護自己免受傷害,該技能可以在任何狀態下使用。
②這技能說明有10秒,但是一旦觸發保護罩子就會在3秒后消失。
③在圖里任何時候都可以釋放這個技能,包括在用“//移動角色”的時候大蹦飛起的時候都可釋放。精神藥減CD對其無用。
④不能抵消強制類掉血技能例如足部boss的全屏大爆炸。
⑤預知到怪物使用秒殺技能時候提前使用可以免死。
⑥悲痛的布馮打破罩子后可以開這個技能然后頂著直接秒掉boss
推薦等級:滿
滅魂之手:

點評:改版后增加傷害,但傷害依然不高,釋放時間過長,影響其他技能輸出。點1控制銜接用時即可。
推薦等級:1
浴血之怒:

點評:改版后Y軸攻擊范圍 50%,這是一個很大的提升,減少很大的容錯率。
釋放時霸體,釋放速度與移動速度掛鉤。跑起來放釋放更快。
推薦等級:滿
血氣爆發:

點評:傷害一般,打連擊壓起身或者補傷害用。
推薦等級:1或者滿
汲血之力:

點評:改版后刪除對出血目標增加攻擊的效果,改為直接增加技能攻擊力。最明顯的提升地方就是火山boss了。
推薦等級:滿
魔煞血隕:

點評:對怪物有壓制效果,輸出時間太慢,但是全程打中傷害很高
推薦等級:滿或者1
血魔弒天:

點評:改版后減少最大攻擊次數(5 → 2),讓技能釋放變得簡單。技能本身很高的固傷數值和狂戰本身優秀的一系列BUFF使得一開二覺出場率就不低,是主堆的技能,畢竟紅眼最高輸出技能。
推薦等級:滿
四、裝備分析
(一)換裝

buff換裝登記的系統


單一嗜血換裝只需要任意永生6就可以,這套是附帶減少1覺cd換裝的,完美的是把武器也帶永生,項鏈帶金鑲玉。
這套換裝在起源版本更新后在使用,因為那個時候有一個叫做buff換裝登記的系統,暴走是不再需要換裝的,你只需要設置好換裝的裝備,直接釋放技能就是20級暴走 蘭總腿的效果了。所以只需要來個嗜血換裝就可以了。嗜血雖然是隨動的但是你用換裝只釋放一次嗜血,200力量是永久存在的。
(二)輸出裝備
說明:
只對裝備做以簡單點評,無數據分析(認為沒太大必要,一切以實戰為準);不做裝備排名,影響因素太多;低等級裝備過渡裝備放棄討論,未說出的裝備均是過渡裝備,注意裝備屬性合理搭配即可。
裝備過于多不貼詳細裝備屬性,列出表格說明主要屬性,具體屬性可在游戲裝備詞典中查看。

(圖表轉自dnf精靈騎士吧lulu熊)
dnf裝備屬性種類繁多,屬性傷害在表內有體現,選擇裝備時候要注意傷害種類是否沖突,參考表格看即可。2件同位置裝備哪個好沒必要去問別人帶散件的話看看屬性是否沖突不沖突修煉場自己測試下傷害即可。
1、武器

2、防具



3、首飾

4、特殊裝備

五、職業玩法及技巧
輸出方式:以爆發型無色技能為主:包括二覺主動(堆),血爆,大蹦、血劍、怒氣、等。
技能使用技巧:在使用爆發技能前需要有30級暴走完美換裝提高傷害,猴戲一身霸域換裝有400獨立,永生6開一次嗜血200力量。
釋放技能順序:30級暴走 厄運6 蘭總護腿換裝→永生6開嗜血(cd裝 永生6開嗜血 1覺)→在攻擊小怪時候切佩魯斯增加力量(還可切精煉戒指刷新技能)→嗑藥(斗
暗血6 魯莽3裝備分析說明:

暗血6 魯莽3 (速成63)
優點:核心續航2個字,在標準搭配(29級雙刀)下吃精神圖里可達0.9scd。在自身裝備搭配合理的情況下,傷害客觀,并且操作十分簡單。現版本紅眼進團最快捷的裝備。達到20級雙刀 (等級低不流暢,但社交好也可進團)就可以打團了。主c或者副c都可,傷害可超部分ss套。
缺點:過度依賴于技能寶珠,需要堆雙刀技能等級才能減少怒氣cd、并且輸出范圍有限,缺少爆發。略吃隊友輔助控制。技能長期無腦按會把怪物擊飛到空中導致隊友無法達到。
Ps:
1、紅眼最強的異界套,可以媲美大部分ss套。其強大的續航能力,還有國慶春節套中的技能寶珠讓紅眼的安圖恩中的地位得到了很大的提升。
2、但90版本后出現大量新有裝備,在新裝備的沖擊下,并不建議新玩家去過量投資該套異界套,有錢不如去刷深淵,來個90ss三件套 強散 個好武器合理搭配傷害就十分可觀了,而且投資63周期太長,最少需要1年,而且白金徽章出現時間隨即。如果大號淘汰下來的63不要放倉庫在玩個小號紅眼去歌蘭蒂斯那里跨界給小號,又是一個混團板磚的號。

小技巧說明:
1、修煉場的傷害并不能說明一切,裝備搭配合理爆傷黃字都有的情況下就足以。
2、63空魂鏈傷害會略高于50屬強。但紅綠怒氣雙氣息上衣單怒氣傷害又超越魂鏈
3、對于能抓取卻霸體,無法浮空的怪物,可以怒氣接小抓再怒氣再小抓,可以達到無限循環。
4、對于會浮空怪物,記得放個血球,達到上下壓制輸出。
5、不要為了0.1s怒氣cd而舍棄傷害。
六、時裝/附魔/徽章/寵物/藥水/稱號
時裝屬性:

附魔相關:

裝備徽章:

寵物:

常見煉金藥水推薦:

稱號推薦:
龍之挑戰:主要屬性附加10%白字
(稱號選擇只要與身上裝備不沖突的屬性即可)
勛章推薦:

選擇獨立 力量 守護珠選擇屬強物理暴擊移動攻速
七、FAQ&后記
有問題直接回復即可,該版本百科不包含pk,盧克安圖恩攻略,一般你想找到的關于紅眼的東西都應該可以在該百科中找到。
本文來源:851101751o@dnf紅眼吧
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