發布時間:2024-01-19閱讀(22)
大道五十,天衍四十九。從上古修煉者那里流傳出來的一句經驗總結,這充分的體現了天道無情和眾生平等的理念。上天有好生之德,凡事留一線,天無絕人之路。在《奇跡MU》里雖然職業種類少,不過自身有著經典的加點體系,反而是在每個職業的基礎玩法上開發出了更多的樂趣,這也是游戲本身的深度有著直接的關聯。

四大屬性帶來的影響,最終演變出了四大變化
《奇跡MU》里玩家在屬性加點的時候會有四個主要屬性可以供玩家加點選擇。這四大屬性分別代表了玩家的攻擊、防御、血量、法力值等基礎屬性,根據職業的不同還會在這些基礎屬性中增加本職業獨有的強化能力。
強化其他基礎屬性的前提就是強力的裝備, 只有強力的裝備才能夠保證玩家可以打造出屬于自己特點的職業流派玩法,否則的話連升級都是很困難的情況怎么才能夠保證有足夠的屬性點去選擇自己的玩法呢。

靈活多變的加點創造了無限的可能性
通過裝備的搭配來玩出獨特的花樣是一種職業的開發,但是歸根到底這一切對于平民而言并不太友好,因為強力的裝備對于平民來說就是一個不太現實的情況。所有開發出的另一種加點方式就是雙重點,典型就是圣導師。見過力圣導和智圣導,其實在平民中流傳的圣導師加點是屬于力智雙加的,這樣的好處是兼備了力圣導、智圣導的優點,同時還不會對裝備的壓力比較大,非常優秀的加點方式。

其他方向的多重加點還是不太成熟,主要原因在于玩家的大師等級基本上還是比較有限的,對于高級的裝備實戰效果同樣不得而知,所以多重加點的方式還需要時間。
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