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使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)

發布時間:2024-01-24閱讀(13)

導讀Hi~o(* ̄▽ ̄*)ブ,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。說到FPS游戲界的扛把子,大家首先想到的就是著名的《使命召喚》系列。我們知道《使命召喚》發跡于劇情模....

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

說到FPS游戲界的扛把子,大家首先想到的就是著名的《使命召喚》系列。我們知道《使命召喚》發跡于劇情模式,成功于多人模式,但是曾經同樣以劇情模式著稱的《榮譽勛章》系列為什么后來就銷聲匿跡了呢?

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(1)

要知道《榮譽勛章》頂峰時期,可是能把現在收入上百億元的《使命召喚》按在地上摩擦的存在。而且某種意義上來說的話,《榮譽勛章》可以算是《使命召喚》的“爸爸”!

今天就讓小弟我來和大家說說《榮譽勛章》背后不為人知的故事。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(2)

由大導演斯皮爾伯格創造

說到斯皮爾伯格相信是無人不知無人不曉,皮老爺子的經典電影小弟我就不用多說了吧。而對于游戲玩家來講皮老爺子在2018年導演的《頭號玩家》也成為當年游戲玩家們所極度推崇的電影,雖然也有部分人覺得皮老爺子拍的電影反而暴露了他就只是個云玩家,但是小弟我還是覺得《頭號玩家》天下第一!

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(3)

實際上斯皮爾伯格在幾十年前就是一個目光獨到的游戲制作人,如果說他不走上導演之路的話,或許很有可能將成為一名知名游戲制作人。

在1997年,斯皮爾伯格在拍攝完成了《拯救大兵瑞恩》之后,突然突發奇想要制作一款和這部電影差不多的游戲,希望能夠讓更多的年輕人通過游戲了解到二戰的歷史,并且他還專門成立了一個制作游戲的工作室叫做“夢工廠互動”。

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當時《雷神之錘》這一類的FPS游戲非常受到玩家們的喜愛,因此斯皮爾伯格就要求員工們制作一款以二戰歷史為背景的FPS游戲,并且親自擔任游戲的編劇來為游戲創作劇本。

同時他還決定將這款游戲的名字取名為《榮譽勛章》,指在紀念那些在戰爭中為了保衛家園英勇獻身的戰士們。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(5)

雖然,那個年代由于硬件的匱乏,游戲的畫質和電影天差地別,但是由于其精彩的故事劇情卻還是獲得了巨大的成功,在當時發售首周銷量就能有150萬份!1999年發行初代《榮譽勛章》的成功影響深遠,一個將主導未來十年二戰的FPS游戲系列就此誕生。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(6)

當時作為發行這款游戲的發行商EA看到了《榮譽勛章》這個IP的潛力后,二話不說就決定將夢工廠互動工作室給直接收購,同時也將這個IP一并收入囊中。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(7)

其實那時候皮老爺制作游戲也只是心血來潮,因此答應了EA的要求掙了一大筆錢后就又樂呵呵的去拍電影了。

而獲得了工作室的EA也立刻馬不停蹄地連續制作了多部《榮譽勛章》并獲得了非常不錯的成績,其中《榮譽勛章:聯合突襲》則成為了玩家們心目中永遠的經典,更是開創了二戰設計游戲這一整個市場。而夢工廠互動也被改名為了"EA洛杉磯”。

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然而在《聯合突襲》獲得成功后,EA決定收購工作室。這引起了游戲主創們的不滿,于是一批制作者決定自立門戶,也就是后來被動視收購的《使命召喚》的開發小組Infinity Ward

從此大名鼎鼎的《使命召喚》系列誕生了,并最終在《榮譽勛章》的衰敗中扮演了重要角色。

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踩雷惹怒了美國軍方

后來《使命召喚》橫空出世,成為了《榮譽勛章》的強有力競爭者,最終的結果使命召喚將榮譽勛章徹底趕出了FPS游戲市場。有玩家覺得是《使命召喚》擊敗了《榮譽勛章》,然而小弟認為其背后并沒有那么簡單,在這幕后其實是美國軍方與游戲開發商之間的政治角力。

玩過《使命召喚:現代戰爭》系列的玩家應該對于其劇情深有印象,美國大兵在游戲中簡直就是拯救世界的救世主,而俄羅斯被黑到媽媽都不認識,這令不少美國玩家玩起來大呼過癮,然而榮譽勛章卻是截然不同的格調。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(10)

在《榮譽勛章2010》當中,游戲的劇情創作采取的是借鑒現實世界中的真實戰爭事件,游戲的編劇分別采用了當初美軍在中東執行的蟒蛇行動以及紅翼行動來作為劇情模板,雖然故事深度一點也不輸給《使命召喚:現代戰爭》系列的虛構世界甚至立意更加深遠,但是如果了解過美軍這兩次行動的玩家就知道,這是美軍心中永遠的痛。

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因此,《榮譽勛章2010》出來之后,美軍方面直接宣布禁止在任何美軍基地銷售這款游戲。不過雖然如此,玩家們還是非常喜歡這部作品的劇情模式的,因為其相比于《使命召喚》的虛構故事,這種擁有現實意義的游戲背景更容易引起玩家的共鳴。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(12)

然而大家要知道,美國的FPS游戲,據說有不少實際上都有美國軍方提供資金和政策支持的,甚至這些游戲還是他們重要的征兵宣傳手段。《榮譽勛章》踩了雷,那就不好意思,以后就只能把合作支持交給隔壁家的《使命召喚》了。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(13)

所以大家也發現了除了《使命召喚:現代戰爭1》以外,其他的現代戰爭系列美軍都是以一種偉光正的形象來面對玩家,而且到了去年的使命召喚現代戰爭除了繼續宣傳美軍正義一面外,還將美國曾經的老冤家給黑到了喪心病狂的程度。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(14)

后來EA推出了續作《榮譽勛章:戰士》,但玩家們反響平平,而EA正好就以銷量不佳為由雪藏了這個IP,為這一經典的射擊游戲系列蓋上的棺材蓋。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(15)

最后小弟有話說

其實客觀來說《榮譽勛章》是一個好游戲,雖然惹惱了美國軍方是一部分原因,但更重要的還是后續新作品的更新速度比不過《使命召喚》。要知道動視幾乎是以一年一部作品的超高頻率在更新,對玩家們不斷進行宣傳轟炸,直到所有人都知道《使命召喚》這款游戲。

而且雖然《使命召喚》發行頻率極高,但是游戲是由三個不同工作室輪流制作,幾乎每年都能給玩家不同的體驗,這也讓玩家能夠持續保持新鮮感。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(16)

因此《榮譽勛章》的沒落除了自己踩雷惹怒了軍方勢力外,還有游戲自身的更新迭代速度和創新程度不及《使命召喚》,再加上EA急功近利一旦游戲不掙錢就不會在開發續作,最終這個系列就這樣沒落了。

不過,最近突然有了《榮譽勛章VR》的消息,但小弟看到那個畫質之后,認為榮譽勛章還是不太可能依靠這款作品重回巔峰。

使命召喚哪個游戲最火(使命召喚都喊他爸爸)(17)

一個正驚問題:你最喜歡哪款射擊游戲呢?

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