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8.2版本最強職業排行(184版本職業技能改善及職業平衡調整)

發布時間:2024-01-24閱讀(13)

導讀本篇文章轉載自國服官網184版本職業技能改動,保存備忘,以便于大家查閱原文鏈接:,我來為大家科普一下關于8.2版本最強職業排行?下面希望有你要的答案,我們一....

本篇文章轉載自國服官網184版本職業技能改動,保存備忘,以便于大家查閱原文鏈接:,我來為大家科普一下關于8.2版本最強職業排行?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

8.2版本最強職業排行(184版本職業技能改善及職業平衡調整)

8.2版本最強職業排行

本篇文章轉載自國服官網184版本職業技能改動,保存備忘,以便于大家查閱。原文鏈接:

http://mxd.web.sdo.com/web6/news/newsContent.asp?id=333380&CategoryID=273

全職業通用

- [能力值增加增益技能]:改善了增益結束之前所觸發的攻擊在增益結束后命中時不應用傷害的現象。

- [技能效果音]:將聽不到其他角色所使用的技能效果音。

- 不應用因其他角色所用技能形成的轉暗效果、晃動效果。

- [隱身術類技能]:使用過程中無法進行采集。

- [靈氣類技能]:會以更快速度應用于隊員。

- [靈魂技能]:修改了在使用其他技能過程中輸入指令時,正在使用的技能結束后無法使用跳躍和靈魂技能的現象。

- [有畫面晃動效果的技能]:取消了使用技能后在地圖上移動時的畫面晃動效果。

- [V矩陣]:修改了選擇核心后用鼠標滾輪翻頁時會選中當前顯示頁面中的核心的現象。

- 修改了雖然在重置冷卻時間之前移動頻道后使用時會觸發技能,但并不會造成傷害的現象。

- 一些優質技能如果當前施加了性能更優的增益將無法觸發。

- 技能宏名稱無法設為聊天禁用詞。

- 修改了有前置技能的技能的部分被動效果即便不滿足前置技能條件也依然應用的現象。

- 修改了其他職業使用家族技能“我去找你”、“過來找我”可以前往用希納斯職業群的回歸技能可以前往的專用圣地地圖的現象。

■ 起源之塔特殊技能戒指的修正

- 修改了使用武器增益-I戒指后立即攻擊時,會根據增加的智力減少魔力的現象。

- 修改了使用暴擊破甲之戒時不體現道具所增加的暴擊率的現象。

■ 熟練度的最大值從95%提升到99%。(除超能力者已應用)

■ 修改了不使用箭矢和子彈的職業在裝備箭矢或子彈后使用部分技能時會應用或消耗攻擊力的現象。

- 古跡獵人

- 火炮手

- 雙弩精靈

- 機械師

- 該隱

- 爆莉萌天使

■ 以下屏幕特效不遮擋BOSS怪物的HP進度條。

- 戰神的激素狂飆

- 夜光法師的光暗轉換提示

- 惡魔復仇者的超越提示

- 卡德娜的鎖鏈術:狂怒

- 伊利溫的榮耀之翼

- 影魂異人的精神力進度條提示

■ 當對處于抵抗無法行動狀態的敵人使用會造成無法行動狀態的技能時,可應用無法行動減益之外的效果。

- 圣騎士的毀滅

- 冰雷魔導師的極凍吐息

- 豹弩游俠的美洲豹靈魂

- 尖兵的禁錮束縛

■ 5轉通用技能:極閃

- 冷卻時間:按照25級標準從40秒減少到固定20秒

- HP消耗量:從最大HP的5%減少到3%

- 全屬性增加被動:改為攻擊力/魔力增加被動

- 增加了在空中長按使用時會滯空一定時間的效果

■ 弓箭手通用

- [向導之箭]:增加了攻擊普通怪物時傷害提高20%的效果。

■ 飛俠通用

- 被攻擊或使用部分技能時,如果自動觸發的隱身術類技能成功回避了與最大HP成正比的攻擊,改為不立刻解除而是減少部分持續時間。

· 俠盜、暗影雙刀的進階隱身術

· 夜行者的影躍

· 卡德娜的鎖鏈術:追逐

· 虎影的暗行

■ 冒險家戰士

- [戰士飛葉]:修改了圖標在技能等級增加UI中顯示為其他顏色的現象。

■ 英雄

- [狂瀾之力]:改為在無法使用移動技能的地圖無法使用移動到敵人后方的技能。

- [恐慌]:動作延時比原先降低10%,攻擊范圍比原先提高35%。

- [虎咆哮]:攻擊范圍比原先提高10%。

- [精準武器]:增加攻擊速度提升1階段

■ 圣騎士

- [元氣恢復]:動作延時比原先降低50%。

- [壓制術]:動作延時比原先降低30%。

- [元素之力]:動作延時比原先降低25%。

- [至圣領域]:增加了再次使用技能后可立即結束,且持續時間每剩余5秒,冷卻時間減少45秒的功能。修改了連擊使用時偶爾會立即結束技能的現象。

- [神圣歸一]:施展技能時要集合的隊員尋找范圍比原先提高100%,集合維持范圍比原先提高350%。增加了在技能持續過程中同時按下下方向鍵和技能鍵后可以更改要集合的隊員的功能。根據組隊UI中的順序為隊員編號,按下相應的數字按鍵可更改要集合的隊員,選擇除自己、已集合的隊員以及在可集合范圍之外的隊員的數字時進行修改,移動或使用技能后取消修改。

- [連環環破]:修改了裝備雙手鈍器后使用時不顯示武器的現象。

- [精準武器]:增加攻擊速度提升1階段

■ 黑騎士

- [靈魂助力震驚]:修改了與龍之獻祭一同使用時會不應用冷卻時間的現象。

- [交叉鎖鏈]:達到最大HP的50%后,最終傷害增加量將不再減少。

- 增加了鼠標右鍵點擊黑騎士的重生契約技能后可以開關持續特效的功能。

- [重生契約]:只有在激活開關技能接受重生契約的狀態下死亡才能觸發。修改了冷卻時間顯示增益會在烏魯斯入場和退場時消失的現象。

- [接受重生契約]:一個為了調整重生契約觸發條件而新增的開關技能,不消耗SP。

- [黑暗之矛]:增加了在施展動作過程中,包括按照最大HP一定比率造成傷害的攻擊在內,所受傷害降低10%的效果,傷害按照25級標準從600%提升到650%。

- [靈魂助力效應]:對靈魂助力效應的攻擊應用20%額外無視防御率。

- [槍舞旋風]:長按過程中移動速度增加。

- [黑暗靈氣]:特效風格定位改為強化與黑暗簽訂契約的感覺,攻擊范圍比原先提高30%,最后一擊的范圍比原先提高35%,最后一擊的傷害按照25級標準從1275%提升到1325%。

■ 冒險家法師

- [魔量增加]:增加攻擊速度提升1階段。

■ 火毒魔導師

- [魔力縱燃]:刪除所造成傷害與燃燒MP成正比的效果,增加按照燃燒MP一定比率恢復自身MP的效果。

- [迷霧爆發]:攻擊觸發次數從4次減少到2次,攻擊次數從15次減少到10次,傷害按照最高等級標準從45%提升到125%。

- [毒鏈]:首個攻擊的傷害按照25級標準從600%減少到500%,爆炸觸發次數從6次減少到5次,冷卻時間從30秒減少到25秒。

- [綠水靈病毒]:將技能描述中冷卻時間的顯示形式改得和其他技能一致。

- [火焰靈氣]:改為獲得增益冷藏器效果。

■ 冰雷魔導師

- [閃電風暴]:遠離角色時不會消失,而是瞬間移動到角色周圍。

- [鏈環閃電]:修改了沒有陷入暈眩的敵人會維持暈眩狀態異常特效的現象。修改了攻擊BOSS品克繽的女神雕像后擊中特效顯示在不自然的位置的現象。

- [閃電矛]:傷害從105%提升到150%,最后一擊的傷害從350%提升到780%,長按時間上限從8秒縮短為3.6秒,冷卻時間從75秒縮短到60秒。

- [雷霆破滅]:傷害按照25級標準從1500%提升到1600%,攻擊次數從8次提升到12次,每次疊加命中時減少的最終傷害從5%提升到20%。

- [冰雪精靈]:變為應用增益冷藏器。

- [丘比特閃電]:攻擊次數從5次提升到8次,冷卻時間從75秒提升到120秒,每個無法攻擊的次數減少的冷卻時間從2.2秒提升到3.4秒。增加了對觸電中的敵人造成的閃電屬性攻擊的最終傷害提高12%的效果。

- [寒冰靈氣]:改為獲得增益冷藏器效果。

■ 主教

- [神圣祈禱]:修改了自己使用的神圣祈禱在特定內容中退場時會被判定為隊員使用的神圣祈禱的現象。

- [復活術]:動作延時比原先降低16%,復活后無敵時間按照最高等級標準從3秒提升到8秒,如果用復活術消耗了復活時的死亡計數,則對復活的隊員和主教應用持續30秒的傷害增加增益。修正了用復活術復活時所應用的無敵效果會以其他無敵效果形式結束的現象。修改了狂龍戰士在終極變形持續過程中死亡后用復活術復活時會結束終極變形的現象。

- [天堂之門]:冷卻時間從180秒減少到90秒。改為在同時存在天堂之門增益和冷卻時間減益的情況下,烏魯斯退場時會一并消失。

- [天使復仇]:持續過程中所使用的光芒四射會優先攻擊范圍內最大HP最高的敵人。

- [神明懲戒]:傷害按照25級標準從350%提升到450%。

■ 冒險家弓箭手

- [弓箭手精通]:增加攻擊速度提升1階段。

■ 神射手

- [后撤跳疾射]:改為可在空中使用,且使用過程中100%應用穩如泰山。

- [貫穿箭]:從攻擊一定次數后會追加一次傷害更改為會在一定時間內增加傷害。

- [防甲穿透]:為直接攻擊的技能增加殘影之矢主動效果,提高最終傷害增加量上限。

- [戰斗準備]:動作延時比原先降低40%。

- [箭雨]:動作延時比原先降低37%,攻擊次數從8次減少到7次,傷害按照25級標準從1200%提升到1400%,每超過一個敵人所增加的攻擊次數的最大值從6次提升到8次。

- [全箭發射]:動作延時比原先降低19%。

- [幻影魔跡]:修改了反復移動頻道時偶爾會不出現幻影的現象。

- [二階跳]:修改了二階跳圖標在技能等級增加UI中顯示為其他顏色的現象。

- [殘影之矢]:修改了用主動效果不觸發三彩箭矢的現象。冷卻時間從30秒提升到60秒,主動效果的傷害按照25級標準從800%提升到1200%。

- [快速箭]:更改為被動技能,技能名稱改為弓箭加速,增加了敏捷按照最高等級標準增加20的效果。

■ 箭神

- [遠近效應]:增加幅度與距離成正比的最終傷害從4%減少到2%,最終傷害增加最大值從30%減少到12%,增加幅度與距離成反比的無視防御率增加量從3%減少到2%,無視防御率增加最大值從20%減少到12%。

- [精準弩]:增加了最終傷害按照最高等級標準提高20%的效果。

- [飛龍沖擊波]:增加了每次貫穿時增加的最終傷害的數值描述。修改了無法擊退起源之塔40層的稻草人的現象。

- [一擊要害箭]:冷卻時間不根據技能等級變更,應用為5秒,額外無視防御率按照最高等級標準從20%提升到25%,優先攻擊射程范圍內最大HP最高的敵人。

- [穿透箭]:碎片的攻擊范圍比原先提高100%,傷害按照最高等級標準從300%提升到350%。

- [神弩手]:暴擊傷害增加量按照最高等級標準從8%提升到15%。

- [天賜神箭]:刪除了因遠近效應增加的能力值最大值提升效果,增加了最終傷害按照最高等級標準提高15%的效果。

- [劍指一人]:將如果敵人只有一名時就增加傷害的效果改為如果自己周圍沒有其他隊員或技能只攻擊1人就增加傷害的效果,最終傷害增加量按照最高等級標準從20%減少到10%。

- [弱點捕捉]:在最短距離基礎上增加的無視防御率增加量按照最高等級標準從10%提升到20%,增加幅度與距離成正比的無視防御率增加量從4%減少到3%。

- [穿透箭-額外攻擊]:改為也應用于碎片。

- [遠程強擊]:在強化核心中也會一并強化神箭幻影。

- [真一擊要害箭]:因遠近效應增加的所有能力都應用最大值,不受距離的影響。修改了攻擊范圍偶爾會和鼠標指針應用不同位置的現象。修改了攻擊后不進入戰斗狀態的現象。

- [凝神箭]:BOSS威爾在第1階段充能過程中移動到其他空間也不會結束充能,修改了不應用箭矢攻擊力的現象。

- [無盡神弩]:修改了不應用箭矢攻擊力的現象。

- 如果與箭神的神箭幻影設置位置無關,存在于應用范圍內,則同樣也對BOSS怪物應用誘惑。

- [二階跳]:修改了二階跳圖標在技能等級增加UI中顯示為其他顏色的現象。

■ 古跡獵人

- [上古指引]:持續過程中填充遺物進度條時將延長持續時間,持續時間從30秒減少到24秒,觸發時HP/MP恢復量從20%減少到8%。

- [遺物進化]:持續過程中播放古跡獵人的主題BGM。

- [主教轉換]:修改了當使用技能同時按下與面向方向相反的方向鍵時,會向面向方向移動的現象。

■ 隱士

- [影網術]:刪除冷卻時間,空中只能使用1次,束縛時間從8秒減少到3秒。

- [暗器傷人]:在持續時間內,即便背包中沒有飛鏢,也可以使用消耗飛鏢的技能。

- [達克魯秘卷]:再次使用技能后即刻引爆時可直接擊殺。

- [慢性爆炸]:主動效果的持續時間從60秒提升到90秒,爆炸護符數量從45個提升到68個,冷卻時間從120秒提升到180秒。

- [四連射]:傷害按照最高等級標準從378%提升到420%,使用多向飛鏢時增加的方向的最終傷害減少量從15%提升到20%。

- [風之護符]:修改了無法擊退起源之塔40層的稻草人的現象。

■ 俠盜

- [金錢炸彈]:只有錢幣移動時,才播放錢幣效果音。

- [煙幕彈]:修改了只有煙幕彈內的部分隊員可以避開怪物特定突進模式的現象。修改了所受傷害減少不應用部分墜落物的現象。

- [一出雙擊]:攻擊范圍比原先提高50%。

- [滅鬼殘影陣]:增加了無視20%防御率的效果。

■ 暗影雙刀

- [鏡像分身]:修改了BOSS烏魯斯中圖片并未出現半透明效果的現象。

- [阿修羅]:修改了原地攻擊一定次數以上后,使用連續攻擊技能時會不應用技能傷害的現象。

■ 冒險家海盜通用

- [疾馳]:增加了鎖定指令功能。

■ 沖鋒隊長

- [能量獲得]:增加了開關緩沖特效的功能。修改了關掉特效時,商城預覽中會顯示特效的現象。

- [進階沖鋒]:改為可加入快捷鍵。

- [迷惑攻擊]:增加了為自己所中的暈眩狀態異常按照最高等級標準應用35%額外狀態異常抗性的效果。

- [激怒拳]:動作延時比原先降低13%。

- [海蛇螺旋]:修改了在不顯示角色的動畫中,用海蛇螺旋消耗能量會顯示專用UI的現象。

- [怒濤拍岸]:使用所需的大海氣息準備時間從10秒減少到8秒,修改了在碎夢者各區域下方踏板上按下上方向鍵時無法移動的現象。

- 沖鋒隊長的能量獲得特效開關功能在向其他角色展現時也應用。

- 死亡后復活時不使用冷藏器,繼續保持能量。

■ 船長

- [無限子彈]:在持續時間內,即便背包中沒有子彈,依然可以使用消耗子彈的技能。

- [齊射]:動作延時比原先降低12%。

- [戰船轟炸機]:修改了發射效果音按概率播放,安裝后死亡且使用了增益冷藏器時,偶爾會出現攻擊方向改變的現象。

- [神速銜接]:修改了持續過程中會增加不消耗神速銜接的技能的最終傷害的現象。

- [指揮船員]:原先每個召喚的船員增加不同幅度的能力值改為哪怕只召喚1個船員也會全部增加,按照最高等級標準暴擊率增加量從15%減少到10%,刪除HP和MP增加的效果,修改了船員的最終傷害不增加的現象,修改了在特定條件下召喚超出最大數的現象。

- [奇異炸彈]:動作延時比原先降低16%。

- [子彈盛宴]:修改了不消耗子彈及不應用子彈攻擊力的現象。修改了原地攻擊一定次數以上后,使用連續攻擊技能時會不應用技能傷害的現象。

- [死亡之眼]:增加了施展動作中進入無敵,以及如果有精確瞄準的敵人則無敵時間增加的效果。修改了不消耗子彈及不應用子彈攻擊力的現象,修改了在死亡的同時使用,復活后偶爾無法開始瞄準的現象。

- [戰艦齊射]:修改了不消耗子彈的現象及不應用子彈攻擊力的現象。

- [死亡觸點]:按照25級標準傷害從1150%減少到650%,攻擊次數從11次減少到7次,子彈發射間隔以及到第一次發射的延時比原先降低50%。如果攻擊敵人的子彈未曾彈射過,則在空中彈射,并再次攻擊已經攻擊過的敵人,如果有應用無盡追擊的敵人,則優先彈射該敵人,結束攻擊時冷卻時間將根據子彈未彈射次數減少。修改了不消耗子彈的現象,不應用子彈攻擊力的現象,技能連擊時攻擊次數會減少的現象。修正死亡觸點彈射的過程中,若沒有要攻擊的敵人而技能中斷,冷卻時間不會減少的現象。

- [沖撞彈]:修改了無法擊退起源之塔40層的稻草人的現象。

■ 火炮手

- [穿甲炮]:攻擊范圍比原先提高32%。

- [猴子爆彈]:動作延時比原先降低12%。

- [猴子沖擊波]:使用最高輸出時,增益持續時間從30秒提升到60秒。

- [加農火箭炮]:攻擊范圍比原先提高22%。

- [集中炮擊]:優先攻擊射程范圍內最大HP最高的敵人。

- [猴子護衛隊]:修改了踏板向下消失的現象。修改了在滯空后并不會掉落而是繼續攻擊的現象。

- [霰彈槍]:增加攻擊速度提升1階段。

■ 希納斯通用

- [冒險騎士團的意志]:該技能為集中精神,擺脫狀態異常的4轉新技能,不消耗SP,冷卻時間360秒,不適用戰斗命令。

■ 米哈爾

- [皇家守護]:必須裝備單手劍和盾牌才能使用,動作延時降低35%。

- [靈魂鏈接]:當代替隊員承受的傷害超出米哈爾最大體力的20%或達到令米哈爾死亡的傷害時,將無法繼續承受傷害。在不顯示其他角色技能特效的部分地圖上,向隊員顯示的靈魂鏈接特效透明度將跟隨自己的技能特效。

- [自我恢復]:按照最高等級標準HP恢復量從300提升到450,MP恢復量從90提升到150,增加了最大HP恢復2%、最大MP恢復2%的效果。

- [靈魂抨擊]:動作延時比原先降低6%。

- [圣光十字]:動作延時比原先降低11%。

- [靈魂之怒]:暴擊傷害增加量按照最高等級標準從8%提升到10%。

- [光之劍]:需要使用直接攻擊的技能,才能再次使光之劍實體化。根據皇家守護增益增加而產生的攻擊范圍比原先提升140%、110%、90%、74%、10%,疊加1、2層時,傷害按照25級標準分別從700%、840%提升到850%、950%。冷卻時間過程中攻擊時,所觸發的光之劍特效將留在觸發位置。

- [靈魂光劍]:持續時間從30秒提升到35秒,增加在持續過程中再次使用技能時,可以使用一次會發動強大攻擊的光波雷。修改了在光波雷中不會觸發因終極攻擊、靈氣武器而形成的波動的現象。

- [激勵之光輝]:將形成光之劍的效果移動到靈魂光劍,刪除勇氣之光增益和光柱,按照25級標準保護罩最大值從260%提升到265%,持續時間從10秒提升到12秒,動作延時比原先減少24%。

- [光之守護鏈接技能]:持續時間按照2級標準從110秒提升到180秒

■ 魂騎士

- [靈魂之眼]:動作延時比原先降低33%。

- [新月斬]:MP消耗量按照最高等級標準從75減少到57,攻擊范圍比原先提高30%。

- [烈日之刺]:MP消耗量按照最高等級標準從75減少到57,攻擊范圍比原先提高27%。

- [冥河破]:修改了不充能的攻擊不獲得強化核心效果的現象。

- [往生極樂]:減少裂縫爆炸所需的攻擊次數,結束往生極樂時,未能引爆的裂縫會立刻爆炸,但傷害會減少。修改了在往生極樂結束時不會立刻引爆裂縫的現象。修改了形成裂縫后,當角色移動到其他地方時,裂縫的攻擊范圍會有所改變的現象。往生極樂的持續時間從30秒提升到40秒,持續過程中冥河破不消耗MP。

- [靈魂日蝕]:動作延時比原先降低55%,在空中或使用特定技能過程中無法使用日月分裂。修改了在使用其他技能過程中可以使用的現象,修改了地圖移動時長按技能后會持續消耗MP的現象。靈魂日蝕的持續時間從30秒提升到40秒。

- [回光斬]:修改了不會按照充能到最大值的冥河破觸發的現象。

- 魂騎士在使用月光之舞、極速霞光動作過程中,不會被任何攻擊擊退。

■ 炎術士

- [火焰傳動]:標注在持續時間增益窗口。

- [軌道烈焰III]:MP消耗量按照最高等級標準從56減少到36,增加了攻擊普通怪物時傷害提高20%的效果。

- [火鳳凰]:修改了可以添加到寵物自動增益的現象。

- [弱點分析]:暴擊傷害增加量按照最高等級標準從15%提升到20%。

- [軌道烈焰IV]:攻擊普通怪物時傷害增加量從30%提升到40%,MP消耗量按照最高等級標準從84減少到43。

- [滅絕之焰]:動作延時降低35%。

- [地獄火海]:將攻擊范圍從以畫面為準改為以角色位置為準。

- [火焰化身]:修改了使用特定內容后,召喚獸消失時依然留有增益圖標的現象。

- [大災難]:將攻擊范圍從以畫面為準改為以角色位置為準,攻擊范圍比原先提高18%。

- [軌道烈焰-范圍提升]:修改了鼠標懸停時技能圖標看起來好像在晃動的現象。

- [火焰釋放]:修改了使用后火獅可能會掉到踏板下方的現象。

- [浴火輪回]:長按過程中可以切換冒險騎士團方陣的方向,修改了長按過程中沒有準備不死鳥羽毛的現象,修改了當擁有1個不死鳥羽毛時,使用后無法造成傷害的現象。

- [魔力回流]:恢復的MP按照最高等級從最大MP的75%提升到99%,冷卻時間從90秒減少至60秒。

- [魔力解放]:增加的MP消耗量按照最高等級標準從50%減少到30%。

- [火焰之書]:攻擊速度提升1階段改為提升2階段。

- [咒語修煉]:新增攻擊速度提升1階段。

■ 風靈使者

- [風影漫步]:在空中使用時移動過程中可以懸掛。

- [天空之歌]:長按過程中可以切換冒險騎士團方陣的方向。

- [仙靈回旋]:修改了無法擊退起源之塔40層的稻草人的現象。

- [旋風箭]:修改了無法擊退起源之塔40層的稻草人的現象。

- [鉆石星塵]:修改了技能描述中防御率減少顯示為負數的現象。

- [旋風破]:修改了在阿爾卡那任務進行過程中深邃洞穴1、2、3的怪物會移動到江底的現象。

- [精準箭]:精準箭的減益持續時間從30秒提升到60秒。

■ 夜行者

- [元素:黑暗]:增加了最終傷害按照最高等級標準提高15%的被動效果。

- [影躍]:在使用技能過程中移動時,將自動應用持續2秒的隱身術,只有學過隱身術才會應用該效果,自動應用的隱身術會在使用除影躍之外的技能時解除,同時觸發技能。刪除了增加空中使用的技能最終傷害的效果。

- [影子蝙蝠]:攻擊普通怪物時傷害增加量從10%提升到35%。

- [魔法飛鏢]:在持續時間內,即便背包中沒有飛鏢,也可以使用消耗飛鏢的技能。

- [黑暗重生]:標注在冷卻時間增益窗口。

- [永恒黑暗]:狀態異常抗性和屬性抗性增加量分別按照最高等級標準從10、10%提升到15、15%。

- [五倍投擲]:最后一擊的動作延時比原先降低50%。

- [暗影之矛]:增加了攻擊普通怪物時傷害提高25%的效果。

- [影子自噬]:按照25級標準冷卻時間從20秒減少到15秒,增益持續時間從17秒提升到20秒,每擊敗一個敵人增加的最終傷害從1%提升到2%,攻擊BOSS怪物時增加的最終傷害從14%提升到16%,最終傷害增加最大值從15%提升到18%。

- [速射]:使用速射不會解除隱身術,持續時間下限從2.7秒減少到1.8秒,持續時間上限從4秒減少到3秒,傷害按照25級標準從850%提升到950%,攻擊次數從4次提升到5次。

■ 奇襲者

- [波濤洶涌]:只有在按下下方向鍵的同時使用才能立即停止,并能更快地觸發立即停止。增加了通過自定義指令越過方向鍵只要再次使用技能就能立即停止的功能。

- [心雷合一]:增加了冷卻時間過程中每隔一定時間攻擊命中時就會觸發1個閃電的被動效果,被動效果不會和主動效果一并觸發。

- [槍雷連擊]:會和最后的連擊一并觸發3個巨型閃電。

■ 戰神

- [戰斗步伐]:增加有關鎖定指令功能的技能描述。

- [激素狂飆]:變為應用增益冷藏器。當連擊達到1000時不會立即觸發,而是維持一定時間連擊,要使用一段時間才激活激素狂飆,一定時間內不觸發會減少連擊。

- [激活激素狂飆]:該技能是為了調整觸發激素狂飆而新增的技能,不消耗SP。

- 戰神達到1000連擊時,激素狂飆持續過程中會暫時播放屏幕特效,告知達到連擊。

- [決戰暴風雪]:冰原狼的詛咒的施展范圍比原先提高30%,造成附加傷害時,尋找中詛咒的敵人的范圍比原先提高150%

- [裝備摩柯]:修改了結束時無法觸發其他技能的現象。

■ 龍神

- [輔助跳躍]:修改了傳送之后使用時會在普通跳躍之前觸發的現象。技能名稱更改為乘風跳躍,技能更改為使用時不接受米樂的幫助,自行形成氣流后跳高

- [雷之迅捷]:所有地點的攻擊范圍之和比原先提高8%,修改了4轉使用時攻擊范圍比3轉要窄的現象,所有地點的攻擊范圍之和比原先提高26%,將各個地點的攻擊范圍改為一致。

- [龍的憤怒]:將增加魔力所需的最小MP比率從30%減少到15%。

- [星座法陣]:修改了在BOSS路西德第2階段時不時會配置在錯誤的踏板上的現象。

- [魔力漩渦]:修改了在BOSS路西德第2階段時不時會配置在錯誤的踏板上的現象。

- [米樂技能、融合技能]:在使用米樂技能或融合技能的狀態下通過傳送口等移動到遠處時,改為不取消相應技能。修改了在使用米樂技能或融合技能的狀態下通過傳送口等移動到遠處并同時使用“回來!”后,連續觸發融合技能會取消融合技能的現象。

- [風之迅捷]:修改了2轉時風之迅捷會根據使用方向改變攻擊范圍的現象。

- [吐息-回來!]:修改了觸發“吐息-回來!”后應用戰斗命令時,會不應用“吐息-回來!”傷害的現象。

- [元素爆破]:修改了不顯示技能圖標的右側邊框的現象。

■ 雙弩精靈

- [獨角獸之角]:傷害按照最高等級標準從315%提升到345%。

- [水盾]:持續特效顯示在角色上方,為特效增加透明度。

- [精神逃脫]:冷卻時間從10秒減少到6秒。

- [艾琳之怒]:傷害從400%提升到460%。

- [希比迪亞]:騎乘過程中增加趴下的動作,減少所有動作過程中可能會受到攻擊的范圍,使用冥府召喚過程中,希比迪亞在持續時間作用下不結束。修改了再留有少許持續時間時,使用冥府召喚會不延長希比迪亞的持續時間的現象。修改了無法用增益冷藏器起到保護作用的現象。

- [冥府召喚]:MP消耗量從150減少到50。

- [王族之夜]:增加再次使用時立即結束的功能。

- [雜耍跳]:技能名稱更改為靈魂跳,更改技能特效,刪除施展動作。

- [元素幽靈]:修改了殘像的攻擊范圍不以殘像位置為準,而以角色位置為準的現象。

■ 幻影

- [印技樹]:改為在印技樹UI中無法通過拖拽在快捷窗口中設置技能。

- [和風卡浪]:增加命中效果音。

- [藍光連擊]:傷害按照最高等級標準從125%提升到140%。修改了使用過程中不進入戰斗狀態的現象。

- [幻影印技天賦Ⅳ]:修改了使用船長的齊射同時按下下方向鍵不會觸發技能的現象。

- [黑色秘卡]:增加了每隔一定時間命中攻擊技能時會攻擊該技能未命中敵人的效果,增加命中效果音。在飛出反轉卡的過程中敵人消失時,改為會飛向周圍的其他敵人。改為即便攻擊處于反彈攻擊狀態的敵人,反轉卡也不會造成傷害。

- [幻影標記]:在命中用幻影印技天賦發動的攻擊技能時也可以獲得怪盜標志。修改了在將BOSS帕普拉圖斯視作目標的過程中,死亡后復活時目標特效會暫時顯示為2個的現象。

- [迅捷幻影]:刪除施展動作。

- [幻影屏障]:修改了在對角線踏板上使用時,偶爾會無法移動到向下方向的現象。

- [快速手杖]:更改為被動技能,技能名稱改為手杖加速,增加了運氣按照最高等級標準增加20的效果。

- [厄運保護]:更改為被動技能,屬性抗性、狀態異常抗性增加量按照最高等級標準分別從40%、40提升到45%、45。

- [圣歌祈禱]:將圣歌祈禱的傷害增加效果和無視防御率改為被動效果。

- 刪除厄運保護-抗性提升、厄運保護-最大生命值、厄運保護-最大魔力值,增加神圣被動技能,返還曾投入已刪除技能的神圣SP。

* 幻影印技天賦-強化:一個增加了復制攻擊技能傷害的新技能。

* 幻影印技天賦-堅持:一個為復制增益效果應用了額外增益持續時間增加效果的新技能。

* 幻影印技天賦-增強:一個將可以用偷取技能復制的4轉技能欄增加1格的新技能。

- [黑杰克]:使用時投擲的卡片按照25級標準從1張提升到3張,彈跳時的傷害從800%提升到1200%,解除封印時的傷害從1200%提升到1600%,彈跳的次數從20次改為各卡片6次,減少卡片的移動速度。

- 增加了使用黑杰克后剩余全部3張卡片時,再次使用技能,3張卡片會在全部飛向幻影前方最大HP最高的敵人后消失,同時釋放力量,在一定時間內發動強大攻擊的效果。增加觸發攻擊次數,增加次數與包含釋放各卡片封印攻擊在內的剩余攻擊次數成正比,施展時在按下下方向鍵的同時使用技能,會在投擲卡牌的同時觸發立即解封攻擊,再次使用原有技能時,立即解除封印的效果將被解封取代。

■ 隱月

- [洞察之眼]:暴擊傷害增加量按照最高等級標準從20%提升到25%。

- [招魂之幕]:修改了使用過程中會替換裝備的現象。

- [真·鬼斬]:修改了不應用精靈凝聚第1招的現象。

- [破滅連動]:修改了不應用精靈凝聚第1招的現象。

- [分魂斬]:當同時存在分離出的靈魂和怪物本體時,將攻擊最大HP最高敵人的技能改為優先攻擊怪物本體。

■ 夜光法師

- [咒語精通]:增加了按照最高等級標準傷害提高15%、暴擊率提高20%的效果。增加攻擊速度提升1階段。

- [生命潮汐]:刪除傷害或暴擊率根據比率增加的效果,增加低比率每隔一定時間恢復的效果。

- [晨星墜落]:不會遭受攻擊反彈。

- [末日審判]:將攻擊范圍從以畫面為準改為以角色位置為準,攻擊范圍比原先提高30%。

- 當夜光法師在非村莊的地圖上使用光之傳送時,尋找敵人的范圍會向上下方向擴展,比原先提高150%。

- [光影防護]:更改為被動技能。

- [黑暗高潮]:更改為被動技能,技能更改為攻擊命中時有持續20秒的傷害增加增益,每次攻擊命中時增加疊加次數并更新持續時間,疊加次數上限從15次減少到10次,每次疊加增加的傷害從2%提升到4%,

- [光暗轉換系統]:修改了從商城退場時,整個畫面會因為光暗轉換提示屏幕特效暫時看起來變紅的現象。

- [命運的分叉路]:增加全新4轉技能,該技能可重新在光明之路和黑暗之路中選擇要走向哪條命運之路,更改相關技能,但不更改劇情,會根據首次選擇進行,僅限用于村莊,同時不消耗SP。

■ 惡魔通用

- [惡魔之愿]:一個集中精神,擺脫狀態異常的全新4轉技能,消耗30HP,冷卻時間360秒,不適用戰斗命令。

■ 惡魔獵手

- [鬼泣]:動作延時降低至990ms。

- [吸血鬼之觸]:動作延時比原先降低52%。

- [藍血]:動作延時比原先降低26%。

- [惡魔覺醒]:動作延時比原先降低21%。

- [惡魔斬]:增加了無敵攻擊過程中再次使用技能時的立即結束功能。

- 惡魔獵手的惡魔斬的立即結束無敵攻擊指令從再次使用技能改為在按下下方向鍵的同時再次使用技能,無敵攻擊結束后額外應用1秒的無敵時間。

- [惡魔追蹤]:修改了在BOSS威爾第1階段,在按下向上方向鍵的同時使用技能時偶爾會移動到奇怪位置的現象。

■ 惡魔復仇者

- [持盾沖鋒]:只有裝備盾牌才能使用,動作延時比原先降低26%。

- [追蹤之盾]:只有裝備盾牌才能使用。

- [破甲]:動作延時比原先降低9%。

- [惡魔狂怒]:使用惡魔狂怒時,HP最多減少到最大HP的30%,在相應HP以下也不會受到恢復限制,最終傷害增加標準值按照25級標準從3%減少到2%,最終傷害最多提高到35%。

- [血之盛宴]:在BOSS威爾第1階段,即便充能過程中移動到其他空間也不會結束充能。

- [亡靈重生]:使用過程中不會陷入致命狀態異常,按照25級標準冷卻時間從300秒減少到240秒,持續時間從35秒減少到30秒,技能結束后獲得的基礎傷害量從最大HP的5%減少到1%。修改了亡靈重生結束后偶爾會不應用HP減少減益的現象。針對BOSS黑魔法師,當在亡靈重生持續過程中因創造和破壞減益疊加耗盡死亡計數時,改為即便在亡靈重生的過程中也會死亡退場。

■ 爆破手

- [浮空沖壓]:無法鏈接到浮空強化,抓到敵人時傷害按照最高等級標準從140%減少到100%,攻擊次數從2次減少到1次,擊退時傷害按照最高等級標準從140%提升到250%,攻擊次數從1次提升到4次,可以攻擊的最大敵人數從15人減少到7人。動作延時比原先降低29%,增加了攻擊普通怪物時傷害提高20%的效果。修改了技能結束后所抓到的敵人在移動之前就出現在位置上的現象。

- [浮空強化]:刪除技能。

- [麥林火炮]:用來代替浮空強化的新技能,用內置在機甲手槍里的大炮向前方發射子彈,與浮空沖壓共享技能等級。

- [震波打擊]:攻擊范圍比原先提高70%,沖擊波的攻擊范圍比原先提高9%。

- [超級忍耐]:增加浮空沖壓的擊退攻擊和麥林火炮的增加傷害效果,刪除浮空強化的增加傷害效果。

- [忍耐訓練Ⅱ]:針對浮空沖壓增加傷害效果,只增加擊退攻擊的傷害。增加麥林火炮的增加傷害效果。

- [金屬手套專家]:按照最高等級標準暴擊傷害增加量從15%提升到20%,攻擊BOSS怪物時傷害增加量從15%提升到20%。

- [神圣狂暴打擊]:充能過程中不會陷入眩暈狀態異常,冷卻時間從150秒中減少120秒。

- [火爆沖鋒]:增加了在按下下方向鍵時結束長按技能,則不會突進,而是在原地觸發攻擊的效果。

- [炮彈拳]:修改了在趴下的狀態下使用炮彈拳時會不觸發首個攻擊的現象。

■ 喚靈斗師

- [死亡]:部分動畫過程中不結束技能,變為應用增益冷藏器。

- [黑暗閃電]:將黑色證物的持續時間從5秒提升到15秒,同時僅應用于自己。

- [暴怒對戰]:暴擊傷害增加量按照最高等級標準從8%提升到10%。

- [避難所]:修改了只有避難所內的部分隊員可以避開怪物的特定突擊模式的現象。

- [藍色靈氣-消失魔法]:會以更為明確的間隔觸發狀態異常解除,觸發時播放解除特效。

- [結合靈氣]:修改了當同時應用結合靈氣和藍色靈氣時,不觸發藍色靈氣-消失魔法的現象。

- [黑魔法祭壇]:祭壇之間的限制距離上限比原先提高16%。

- [深淵雷電]:刪除持續過程中觸發漆黑閃電代替黑暗閃電的效果,即便傳送到冥界通道之間時也會觸發黑暗閃電,增加了觸發黑暗閃電時以及觸發黑色證物的攻擊時會在喚靈斗師周圍落下冥界之雷的效果,增加了要在持續過程中數次觸發黑色證物的攻擊才能消耗黑色證物的效果,冥界通道特效尺寸減少到原先的45%。冥界之雷可攻擊的敵人人數上限從4人提升到6人。

■ 豹弩游俠

- [美洲豹騎寵]:減少了騎乘過程中趴下時會受到攻擊的范圍。冷卻時間從3秒減少到1秒

- [召喚美洲豹]:奪命撕咬的持續時間從8秒提升到15秒。冷卻時間從3秒減少到1秒

- [撤步退身]:修改了騎乘美洲豹過程中向后移動時美洲豹炮臺位置不自然的現象。

- [奧義箭亂舞]:增加了騎乘美洲豹過程中使用時每隔一定時間發射流彈,攻擊奧義箭亂舞未攻擊的敵人的效果。

- [集束箭]:奧義箭亂舞攻擊普通怪物時傷害增加量從20%提升到40%。

- [奧義箭亂舞-無視防御]:無視防御率增加量從10%提升到20%。

- [召喚美洲豹-縮短冷卻時間]:冷卻時間減少量從10%提升到20%。

- [獵豹巔峰]:冷卻時間從150秒減少到120秒,無敵時間按照25級標準從12秒減少到10秒。

- [狂野榴炮]:更改榴彈特效,MP消耗量從500減少到300,修改了使用時所消耗HP會自動恢復的現象,修改了在奧義箭亂舞和狂野硫化Type X使用過程中使用時不消耗MP的現象。

- [狂野硫化Type X]:將長按時間上限從8.5秒減少到7.2秒,攻擊次數從4次提升到5次。修改了長按過程中MP不足1000時技能結束的現象,修改了使用時所消耗HP會自動恢復的現象。

- [無形箭]:弩的施展延時比原先降低55%。同時修改了在持續過程中輔助打獵單元、集束箭會消耗箭矢的現象。

- [呼嘯]:施展延時比原先降低50%。

- [暴走形態]:施展延時比原先降低50%,增加的能力改為被動效果,主動效果只顯示翅膀特效,同時刪除了翅膀特效開關的功能。

- [沉默之怒]:騎乘美洲豹過程中沉默之怒的施展延時比原先降低29%,與美洲豹召喚狀態相同。

- [捕獲]:增加可在美洲豹棲息地捕獲的特殊美洲豹“瑪瑙獵豹”。

- [快速弩]:技能名稱更改為弩加速,更改為被動技能。

- [暴走形態-強化、暴走形態-快速攻擊]:作為前置技能,暴走形態增加20級。

- [美洲豹風暴]:增加持續時間內美洲豹技能攻擊普通怪物時傷害提高150%的效果,增加奪命撕咬觸發率提高50%的效果,增加與下方向鍵一并使用的新指令,雖然提高新指令使用時所召喚的美洲豹數量會減少,但美洲豹技能的傷害會更強大,并在技能施展位置附近召喚美洲豹,美洲豹召喚冷卻時間從10秒減少到6秒,不用新指令時,召喚美洲豹的范圍比原先提高16%。同時修正了在非飛翔地圖的地圖中,不會將美洲豹召喚到空中。

■ 尖兵

- [精準火箭]:增加了攻擊普通怪物時傷害提高150%的效果。

- [刀鋒之舞]:產生攻擊前和技能結束時的動作延時比原先降低16%。

- [聚能脈沖炮:狙擊]:優先攻擊最大HP最高的敵人,動作延時比原先降低3%。

- [聚能脈沖炮:炮擊]:動作延時比原先降低6%。

- [聚能脈沖炮:爆擊]:攻擊范圍比原先提高34%,動作延時比原先降低3%。

- [神秘代碼]:動作延時比原先降低39%。

- [禁錮束縛]:動作延時比原先降低46%。

- [超能光束炮]:基礎攻擊時間從8秒減少至6秒,通過充能增加的攻擊時間按照25級標準從7秒減少到5秒,冷卻時間從180秒減少到165秒,開始攻擊時才會應用冷卻時間,傷害按照25級標準從550%減少到525%,攻擊間隔比原先降低29%。攻擊結束后為尖兵的超能光束炮額外應用1秒的無敵時間。在技能UI中無法雙擊使用,修改了原地攻擊一定次數以上后,使用連續攻擊技能時會不應用技能傷害的現象。同時修改了在充能和攻擊過程中進入激流地帶時將取消技能。修改了眩暈過程中取消長按時會取消眩暈并發起攻擊的現象。

- [過載模式]:應用增益冷藏器。但在保護過載模式下復活時,將不恢復MP復活。同時修正了保護增益在BOSS麥格納斯、BOSS斯烏復活后恢復MP的現象。

- [全息力場:融合]:應用增益冷藏器。

- [光子射線]:基礎瞄準間隔比原先降低50%。

■ 機械師

- [噴射加速]:增加機械師疾馳的鎖定指令功能。

- [火箭推進器]:增加鎖定指令功能,優先前往范圍內一定高度以上的踏板。

- [磁場]:增加了1個磁場線圈都沒有設置時,在按下下方向鍵的同時使用技能會一次性設置3個磁場線圈的功能。

- [集中射擊:SPLASH-F]:將長按技能改為普通的攻擊技能。

- [集中射擊:IRON-B]:修改了穿甲彈爆炸加強力侮辱效果過程中不應用狀態異常攻擊傷害增加效果的現象。

- 修改了在機械師長按跳躍鍵使用推進器全開的過程中,如果不按方向鍵就會觸發雙倍加速的現象。

- [火箭拳]:修改了無法擊退起源之塔40層的稻草人的現象。

- [金屬機甲全彈發射]:修改了在使用同時被攻擊時會取消技能的現象。

■ 狂龍戰士

- [終極變形]:修改了使用可以在起源之塔獲得的戒指技能時所應用的動作延時較長的現象。

- [劍刃之壁]:飛出劍時的動作延時在終極變形過程中比原先降低60%,應用于普通狀態相同的延時。

- [強健護甲]:將所受傷害減少的組隊增益改為應用較短冷卻時間的個人增益,作為主動效果應用的所受傷害減少效果也應用于按照最大HP的一定比率造成傷害的攻擊,將普通所受傷害減少效果添加為被動效果。

- [劍刃之壁:擊打]:飛出劍時的動作延時在終極變形過程中比原先降低60%,應用于普通狀態相同的延時。

■ 該隱

- [搏斗鋼索]:當使用時未達到可以使用的最低高度限制會顯示系統消息。

- [暗影步伐]:修改了在碎夢者的各個區域下方踏板上向上使用時無法移動的現象。

- [[執行]鎖鏈之環]:最后一擊的傷害按照最高等級從200%提升到220%,修改了首次攻擊后使用主宰時不觸發最后一擊的現象。

- [[執行]劇毒錐]:首個攻擊的傷害按照最高等級標準從235%提升到250%,修改了在技能UI中無法雙擊使用的現象。

- [碾磨Ⅱ]:幻影之刃的傷害增加量按照最高等級標準從75%p減少到35%p。

- [神秘一擊要害]:在施展動作過程中100%應用穩如泰山。

- [[發現/執行]神秘一擊要害]:在施展動作過程中100%應用穩如泰山。

- [[執行]致命殺戮閃電戰]:修改了在技能UI中無法雙擊使用的現象。

- [痛苦之環]:修改了應用增益冷藏器時殘喘消失的現象。

- 該隱的追擊箭矢尋找敵人的范圍比原先提高50%。

- 用主宰和主宰II每隔一定時間形成的惡意比原先增加10。

- 神秘一擊要害、[發現/執行]神秘一擊要害的首次攻擊范圍比原先提高11%。

- 痛苦之環的持續時間從6秒減少到5秒,MP消耗量從1000減少到600,可以收獲的殘喘上限從15個減少到5個,持續時間上限從20秒減少到10秒,冷卻時間從180秒減少到90秒,傷害按照25級標準從950%提升到1200%。

■ 卡德娜

- [鎖鏈術:追逐]:修改了出發鎖鏈術:狂怒、終極綜合武器時會解除隱身術效果的現象。

- [鎖鏈術:猛襲]:修改了技能動作過程中可能會被特定操作取消的現象。連擊技能鍵后,如果攻擊范圍內沒有處于無法行動狀態的敵人,則會瞬移到相應敵人處發起攻擊。修改了在BOSS扎昆一出場便使用時,偶爾扎昆會不移動的現象。

- [武器精英]:冷卻時間從200秒減少到180秒,攻擊次數從2次提升到3次,修改了觸發攻擊的怪物為1個時會應用2倍攻擊次數的現象,修改了強力侮辱效果下狀態異常的敵人不應用攻擊傷害增加效果的現象。

- [鎖鏈術:大漩渦]:修改了有時不設在角色所在踏板而是設在其他位置的現象。

- [鎖鏈術:旋轉飛刃]:改為即便攻擊處于反彈攻擊狀態的敵人也不會受到傷害

- [鎖鏈術:狂怒]:修改了在使用過程中快速移動遠距離攻擊時,會不觸發巨型鎖鏈的現象。

■ 爆莉萌天使

- [超級諾巴]:將設置位置從以畫面為準改為以角色位置為準。

- [吉祥物隨從]:使用閃爍之星或魔力氣球時獲得魔法泡泡,增加了每隔一定時間自動額外獲得的效果。

- [火眼金睛]:攻擊速度提升1階段改為提升2階段。

■ 神之子

- [暴風步]:增加了鎖定指令功能。

- [精準太刀]:增加了最終傷害提高5%的效果。

- [精準大劍]:增加了最終傷害提高5%的效果,攻擊速度增加量從第2階段提升到第3階段。

- [突破極限]:增加了再次使用技能時可以立即結束的功能。

- [超越者的意志]:一個集中精神,擺脫狀態異常的新技能,140級時自動學習,不消耗SP。

- [超越者倫娜之祈愿]:技能描述增加了除與現行邏輯一致不受冷卻時間重置影響的技能外,神之子所有技能冷卻時間重置的內容。

- [圣潔之力、神圣迅捷]:應用增益冷藏器。

■ 超能力者

- [心魂領域]:不會被反彈攻擊,修改了連續使用時不會設置的現象。

- [終極-火車]:修改了使用后移動地圖時聽到技能效果音的現象。

- [心魂領域2]:不會被反彈攻擊,修改了連續使用時不會設置的現象。

- [破魂]:每1個被攻擊的敵人所增加的最終傷害從1%提升到2%,最終傷害增加最大值從20%提升到15%,動作延時比原先降低12%。

- [覺醒]:最終傷害增加量按照最高等級標準從25%提升到30%。

- [重力法則]:可在空中使用,也能為飛行的怪物施加減益,但對飛行怪物施加減益時不會拖拽敵人。

- [純粹之力]:增加攻擊速度提升1階段

■ 阿黛爾

- [貴族精神]:當替隊員承受的傷害為令阿黛爾死亡的傷害時,無法代為承受。

- [飄羽]:冷卻時間按照最高等級標準從6秒提升到8秒,蒼空之子消耗量從20提升到30。

- [御劍屏障]:使用后立刻受到敵人的攻擊時,獲得的無敵效果將使1次攻擊失效,之后保持長按時,將改為所受傷害減少量增加的效果。

- [貴族精神-護盾強化]:將根據代為承受的傷害形成的護盾生成量增加效果改為貴族精神持續過程中有護盾時增加傷害的效果。

- [御劍屏障-堅持]:將增加無敵時間的效果改為增加長按持續時間的效果。

※本次改動將會重置阿黛爾職業的神圣被動技能的SP。

■ 伊利溫

- [祝福標記]:在不顯示隊員技能特效的部分地圖上,隊員身上的祝福標記特效透明度追隨自己的技能特效。

- [水晶技能:榮耀之翼]:當水晶充能達到最大值時,使用暫緩時間從10秒提升到20秒。

- [水晶技能:和諧連接]:修改了會為死亡隊員應用祝福標記的現象。

- [榮耀之翼:致命展翅]:增加了反應:毀滅Ⅱ和反應:控制Ⅱ的傷害按照最高等級標準提高100%p的效果。

- [原初庇護]:即便沒有祝福標記也會應用4秒的無敵效果,每1個祝福標記的無敵時間增加從1秒減少到0.6秒。

- [靈魂水晶]:更準確地應用因靈魂水晶觸發的反應技能的冷卻時間。

■ 影魂異人

- [追魂手]:修改了針對翼人狀態的技能也會觸發的現象。

- 當部分技能一次性攻擊較多怪物時,改為只播放一定次數的擊中效果音。

· 迷魂束縛

· 無盡煎熬

· 根源記憶

· 無盡猛獸

■ 虎影

- [卷軸道力]:增加了使用此前所使用的天地人屬性和其他屬性技能時,相應技能的最終傷害提高5%的效果。

- [遁甲千斤石]:將芭蕉風:天、芭蕉風:實、滅邪火:天、滅邪火:實的技能鏈接做得更順暢一些。

- [遁地符]:修改了安在烏魯斯身上的遁地符在烏魯斯起身后也不會消失的現象。

- [高級扇子修煉]:最終傷害增加量按照最高等級標準從35%減少到25%。

- [仙技:終極分身亂舞]:分身數量從12個減少到10個。

- [符咒道力、卷軸道力]:修改了不播放充能效果音的現象。

- [仙技:夢游桃源]:修改了在使用的同時被攻擊時會取消技能的現象。修改了使用過程中偶爾會關閉客戶端的現象。

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