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發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(16)
作者:零守護(hù)(CoBeT)
(九)縱橫天下
在職業(yè)聯(lián)賽中誕生的無(wú)數(shù)多線傳奇選手中,有在三大職業(yè)聯(lián)賽中奪冠的Nada,還有在星際與魔獸兩個(gè)項(xiàng)目中雙線4強(qiáng)的Elky。然而,他們都不是多線比賽的最佳代表。
有這樣一位選手,他橫跨7個(gè)項(xiàng)目,締造了一段前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的神話。說(shuō)起他的名字,可能很多人會(huì)感到陌生,但是提起他的ID,相信所有人都會(huì)恍然大悟。他就是TVZ經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)SK的創(chuàng)始人——SoulKey(金瑟基)。
1999年,年僅15歲的SoulKey便進(jìn)入了職業(yè),成為韓國(guó)第一批Pro。1999年8月,在剛進(jìn)入職業(yè)后不久,SoulKey便獲得首爾體育杯世界錦標(biāo)賽預(yù)選賽團(tuán)體冠軍。1999年11月,SoulKey在Asia Professional Gamers League獲得亞軍,之后又于2000年12月在安山游戲節(jié)高級(jí)組中奪冠。就在這一時(shí)期,他創(chuàng)造了經(jīng)典的TVZ SK戰(zhàn)術(shù)。
SK戰(zhàn)術(shù)指以槍兵配合MM作為主力,并以科技球?yàn)檩o,利用槍兵、MM及科技球速度快的優(yōu)勢(shì),與機(jī)動(dòng)性高的Zerg進(jìn)行游擊戰(zhàn)。之所以稱(chēng)之為SK戰(zhàn)術(shù),是因?yàn)镾oulKey的ID縮寫(xiě)。而SoulKey則是金瑟基名字在韓文中的諧音(??,韓文中智慧的意思,讀音為seulki)。在SK戰(zhàn)術(shù)誕生之初,人們普遍認(rèn)為此戰(zhàn)術(shù)不可用的情況下,SoulKey卻憑借此戰(zhàn)術(shù)在Hanaro StarLeague預(yù)選賽中過(guò)關(guān)斬將,晉級(jí)16強(qiáng)。
2000年,隨著韓國(guó)Phantagram公司發(fā)布的一部針對(duì)XBOX的戰(zhàn)略與RPG因素并存的游戲《烈焰帝國(guó)》的誕生,烈焰帝國(guó)聯(lián)賽開(kāi)始在韓國(guó)崛起。2000年12月,在韓國(guó)游戲大展的表演賽中,SoulKey獲得了烈焰帝國(guó)組亞軍,并成為烈焰帝國(guó)的第一批職業(yè)選手。

同月,在信息通信部長(zhǎng)杯游戲大賽中,SoulKey在《壬辰錄2:朝鮮的反擊》中獲得獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)。《壬辰錄2》是一部RTS游戲,源于朝鮮李氏王朝時(shí)期,公元1592年日本太閣豐臣秀吉侵朝的壬辰戰(zhàn)爭(zhēng)(韓國(guó)稱(chēng)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)為壬辰倭亂,中國(guó)稱(chēng)為萬(wàn)歷援朝戰(zhàn)爭(zhēng),日本稱(chēng)文祿慶長(zhǎng)之役)改編的一部小說(shuō)。《壬辰錄》作于17世紀(jì)初,以描寫(xiě)戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程及塑造人物形象為主。小說(shuō)中還加入了很多神話色彩,如關(guān)羽顯圣、神兵天降等。值得一提的是,韓文林榛錄就是壬辰錄三個(gè)字。
在此之后,SoulKey成為史上第一位在三個(gè)項(xiàng)目中作為職業(yè)選手的存在。然而SoulKey的傳奇歷程并沒(méi)有結(jié)束。

2001年6月29日,暴雪在《暗黑破壞神II》上市一年后發(fā)布了它的資料片《毀滅之王》。而此時(shí)的韓國(guó)電子競(jìng)技已經(jīng)開(kāi)始全面成熟,除星際外,烈焰帝國(guó)、壬辰錄2、FIFA等游戲的加入更加豐富了職業(yè)聯(lián)賽。在暗黑破壞神II發(fā)布后,對(duì)應(yīng)的職業(yè)聯(lián)賽也悄然而至。而毀滅之王的問(wèn)世無(wú)疑使暗黑破壞神II更加完善。
2001年12月,在第四屆暗黑II游戲大賽中,SoulKey以暗黑職業(yè)選手的身份再次參賽,并獲得季軍。雖然此時(shí)的SoulKey在星際比賽中已經(jīng)沒(méi)有了當(dāng)年的輝煌,但他仍然堅(jiān)持進(jìn)行比賽,在預(yù)選賽中奮戰(zhàn)了一個(gè)又一個(gè)賽季。
2002年7月,在MDream杯片段Again Shooting League中,SoulKey獲得季軍,成為4線Pro。同年,ES工作室發(fā)布了繼帝國(guó)時(shí)代后又一部RTS游戲——神話時(shí)代。同時(shí),Ongamenet與MBCGame相繼開(kāi)始了神話時(shí)代職業(yè)聯(lián)賽。
2003年1月,SoulKey打進(jìn)了Ongamenet神話時(shí)代League(OAL) 16強(qiáng),一個(gè)月后,又晉級(jí)MBCGame神話時(shí)代League 16強(qiáng)。

SoulKey
但是多線神話并沒(méi)有因此而終結(jié),2003年3月,在LivingPlaza杯虛幻競(jìng)技場(chǎng)2003比賽中,SoulKey獲得第四,成為韓國(guó)電競(jìng)史上唯一一位橫跨7個(gè)項(xiàng)目的選手。同年,SoulKey宣布退役,然而他締造的7線職業(yè)選手卻成為后人無(wú)可企及的神話。
說(shuō)起天才,當(dāng)時(shí)的人們首先想到的可能是Nada,然而在SoulKey面前,有誰(shuí)能說(shuō)自己比他更符合天才這個(gè)詞呢?
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