發布時間:2024-01-24閱讀(16)
《夢幻誅仙》中無論哪個職業都有自己專屬的終極奧義,雖然大招往往需要消耗100點怒氣但是威力確實是沒得說,但是貌似并不是所有的玩家都滿足于他們本身的大招,于是紛紛為每個門派都"重新設計"了全新的大招,讓我們先來看一下吧。

鬼王:鬼魅殺
對對方5個單位造成自身已損失血量*1.2,釋放完后虛弱1回合 技能CD5回合
這個技能可以說是很好的結合了鬼王自身的特性,因為釋放大招消耗的怒氣需要通過被攻擊,也就是挨打來積攢。攢夠100怒氣的時候少說也受到了2000 的傷害,如果這個技能釋放出來基本上對面要躺一半吧。

合歡:趕盡殺絕
攻擊對方4個角色,如果技能造成1個單位的死亡則再次施放(如果一輪攻擊同時擊殺多名目標則仍然按1計算),上限為3次 技能CD6回合
這個技能有些類似于百花繚亂的升級版,技能的效果能否發揮出來十分考驗技能的釋放時機,按照這個設定最佳的情況應該是敵方單位的血量有一定差距,總之這個技能的精髓在于多次釋放。

天音:普度眾生
給己方除寵物和死亡單位外的所有目標施加一個狀態,該目標如果在3回合之內死亡則立即重生,重生后獲得400*當前回合數的氣血值和魔法值 技能CD10回合
根據天音派輔助的角色定位,這個終極技能相當于一個全隊復活的BUFF,關鍵的時刻可以讓對面一臉懵逼,打還是不打呢?
圣巫:巫師嘲諷
對單個敵方目標進行嘲諷,在之后的2回合內該單位將強制對你進行普通物理攻擊,攻擊造成傷害的65%將治療給友方其他任意角色(不包括寵物),你本身不受傷害 CD5回合
這個技能相當于直接廢掉對面關鍵C位2回合的輸出,而且能為友方單位加血,被嘲諷的人已經哭暈在廁所玩泥巴了。。。

怎么樣,各位少俠們覺得以上的“自制”技能怎么樣呢?不得不佩服廣大網友的想象力,說不定有一天這些技能就真的能在游戲中出現呢!
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