當(dāng)前位置:首頁>職場> dnf哪個職業(yè)三覺傷害最高(DNF國服全職業(yè)一二覺傷害統(tǒng)計)
發(fā)布時間:2024-01-24閱讀( 27)
本文來源:DNF助手,作者:數(shù)據(jù)狂魔東總
離下一波職業(yè)平衡改版不遠(yuǎn)了,故趕緊獻上當(dāng)前版本的全職業(yè)畢業(yè)裝同等打造下一二覺打樁傷害統(tǒng)計,等改版后部分職業(yè)的排名就會有變動了。以下數(shù)據(jù)均經(jīng)過修煉場驗證并通過模擬變更裝備后換算得出的結(jié)果,請大家放心食用,哦不,使用。
當(dāng)然因為包含了全職業(yè),疏漏之處在所難免。對本次數(shù)據(jù)有疑問的小伙伴,歡迎加群675020970與我進行驗證。
下面是對排行以及測試條件的相關(guān)說明,懶得看的直接跳到圖片看排名即可。
圖片說明:
1.排名中,非括號排名為該職業(yè)身著本職防具下,非破招的一二覺傷害相加后的排名,故擁有2級二覺&4級一覺的光怪陸離排名會高許多;括號內(nèi)排名為將布甲&重甲職業(yè)統(tǒng)一穿戴超大陸,以及部分職業(yè)更換武器流派后的排名
2.紅色數(shù)字表明該技能帶有部分或是全程控制效果,通常情況下未必能打出破招傷害
3.綠色底表明該職業(yè)有輔助隊友的能力(俗稱25仔,但未必都是25%加成)
4.“爆發(fā)”定義為該技能能在2秒以內(nèi)的時間打完(包括施法動作以及收招動作),組隊時比較容易搶傷害
5.“脫手”定義為使用該技能后角色能夠自由行動(即便可能需要一兩秒才能完成施法動作)
6“大范圍”定義為在修煉場可視范圍內(nèi)的目標(biāo),該技能基本都能攻擊到(適合清圖)
7. “磨嘰”定義為該技能需要5秒或以上站樁時間才能結(jié)束(脫手不算),部分技能可以提前結(jié)束但會損失大量傷害
裝備說明:
1.武器強化12鍛8圣耀
2.防具各職業(yè)本職B套增幅10(娜迦王上衣護肩以 10為計算)
3.首飾超時空增幅10
4.左右槽海伯倫增幅10,耳環(huán)強化12,海伯倫觸發(fā)暗
5.稱號天選之人,光環(huán)眾神之佑,寵物2018隱藏年寵
6.附魔頂級(固傷65力智,百分比45物攻/魔攻,百分比略占便宜所以武器設(shè)定強化12;節(jié)日寶珠齊全等),徽章頂級,細(xì)節(jié)完美
7.時裝上衣為二覺被動
8.各職業(yè)BUFF裝以國服能達到的極限計
其他說明:
1.測試對象防御為修煉場105弗曼,四屬抗統(tǒng)一為其冰抗數(shù)值,以免光、火系職業(yè)吃虧。藥劑:斗神,頂級力智,活力秘藥;無色契約on,寵物技能on
2.部分技能實戰(zhàn)(比如組隊時)可能易丟傷害等情況不予考慮
3.部分職業(yè)有固定增加力智或是固定三攻BUFF等,組奶下會有一定的劣勢
4.部分職業(yè)一覺或是二覺帶有持續(xù)性功能的,僅計算其解放傷害
5.部分職業(yè)施放一覺后會增加少量力智,會算進對二覺的提升
6.部分職業(yè)獨有的猴戲能力不計算,比如紅眼永生6、暗帝契約套等
7.魔法職業(yè)計算了當(dāng)前裝備下的滿級遠(yuǎn)古記憶,男鬼劍計算時包括了當(dāng)前裝備下(即非換裝)滿級滿TP紅陣時的傷害
8.布甲職業(yè)由于光怪陸離帶有4級一覺和2級二覺,對比時容易夸大該職業(yè)的傷害,額外計算一份布甲職業(yè)佩戴超大陸時的傷害(但不補正損失的護甲精通)
9.重甲職業(yè)由于娜迦王有2級一覺但沒有二覺增加,額外計算一份重甲職業(yè)佩戴超大陸時的傷害(但不補正損失的護甲精通)
10.僅供參考
接下來說一些測試過程中發(fā)現(xiàn)的有趣現(xiàn)象
1. 僅以一二覺論,穿戴本職精通的B套防具還打不過超大陸的職業(yè)有女大槍和復(fù)仇。這兩個職業(yè)都是一覺前的被動buff收益相當(dāng)高,致使超大陸對15~48的2級技能加成反超了本職防具的精通優(yōu)勢。其中猶以復(fù)仇為明顯
2. 1~30級技能中除能夠登記的主動buff外沒有一個能提升全技能傷害buff的職業(yè):女氣功(締造不算)
3. 計算過程最簡單的職業(yè):武神。技能hit少各個buff一目了然
4. 計算過程最復(fù)雜的職業(yè):毒王。各類物攻魔攻獨立以及最麻煩的毒傷混合在一起
5. 除去遠(yuǎn)古記憶、鬼劍士的紅陣以及一覺等級特效,buff中還帶有固定力智或是三攻的職業(yè)有:紅眼,男女散打,男女機械,女魔法師四職業(yè),混沌魔靈,龍騎,關(guān)羽等。這些職業(yè)在組奶后的傷害提升率(即俗稱的吃奶率)要低于一般職業(yè)。不過其中部分在下個職業(yè)改版后也沒了
6. 除去不靠一二覺吃飯的男彈藥以及毒傷&蛇拳特殊性的毒王,玩家戲稱的純C三恥——劍宗、武極&力法,牢牢占據(jù)了一二覺傷害倒數(shù)前三的位置。在某些情況下倒數(shù)職業(yè)的一二覺總和可能還不如排在前列的單個一覺或是二覺的傷害
7. 站樁輸出時間最久(最磨嘰)的技能:次元的二覺長達8秒
8. 單hit傷害最高的技能:龍騎士二覺
9. 正常情況下,“25仔”中一二覺傷害最高的職業(yè):魔道學(xué)者,同時也是要打完全部一二覺耗費時間最久的職業(yè)
10. 大部分帶有控制效果的技能只有在超時空副本能夠打出破招傷害
11. 一二覺能在4秒內(nèi)打完的職業(yè):女漫,武神,帕拉丁
12. 一二覺都可以脫手的職業(yè):男女機械,男女彈藥,鬼泣
13. 不考慮技能形態(tài),僅憑一二覺不能完全代表整體輸出能力的職業(yè):母雞(能夠輸出的技能少,排名下降)、精靈(一二覺不吃連鎖,排名上升)、男彈(主要靠子彈等續(xù)航輸出,排名上升)、毒王(毒傷受許多條件影響)、忍者、召喚師、瞎子等,其他大多數(shù)職業(yè),一二覺的傷害基本可以反映出該職業(yè)整體輸出能力大致能夠排在什么位置
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