發布時間:2024-01-24閱讀(10)

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職業定位
死靈是DNF一個國寶級的暗系輕甲法師,集控制,爆發,持續輸出為一體,但職業成型需要消耗過多的資金和時間,切裝繁瑣,相比其他職業要付出更多繁瑣的操作才能獲得相同的輸出。在當前國服版本輔助能力尚可,在未來的韓服職業平衡中,死靈被定位為純C。
加點框架
主流加點




滿百鬼加點




DNF技能詳解
對技能的簡單介紹和詳細點評,由于即將迎來改版,技能數據不再詳細列出
大巴系

降臨:暴君巴拉克
學習等級:35 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:5s 技能說明:召喚暴君巴拉克,使其依附在死靈術士的身上。 技能加點建議:3前置或滿 技能點評:這個技能在當前版本也算一個小爭議技能,由于王子輸出比較足,加上技能百分比隨動,已經從死靈標志性技能逐漸淡出主要輸出技能的行列。現在主要用于補刀和清小怪、其黑炎手可以當作hit技能(不過有王子群貌似沒有存在的意義)。當然了,王子只有開啟大巴才能使用巴拉克系列技能,在525改版后,一覺解放了巴拉克,讓其在一覺期間可以施放其他巴拉克系技能(二覺依然不能)。在大巴和儀式同時開啟的時候,觸發核心buff巴拉克的盟約。 ps:由于巴拉克會被馬蹄卡罩子吃掉,所以死靈打火山存在一定手法要求

巴拉克的憤怒

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學習等級:45 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:45s 技能說明:發動后,巴拉克會用手抓向地面并攻擊敵人,使敵人進入僵直狀態,最后用巨大的刀斬擊敵人。施放技能時,再次按技能鍵可以立即施放斬擊攻擊。 只有在召喚巴拉克的狀態下,才能使用該技能 技能加點建議:必滿 技能點評:經歷歷個版本的死靈大招,主固傷少量百分比。死靈最為核心的主傷害技能(最近被王子群搶了風頭),這直接導致了死靈成為一個混傷職業,在未來版本韓服已經更改成純百分比。此技能自帶打斷效果,很難抓破招,直接施放會讓亞辛到處亂跑。由于其的打斷特效,在曾經的烏龜版本BUG眾多,由于已經修復,就不再贅述。在柔滑憤怒的時候,沒有打斷效果,同時,憤怒最后一下在國服條件下極容易消失,連續快速按下技能鍵,能夠有效避免BUG。

巴拉克的野心

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學習等級:40 精通等級:50 上限等級:60 冷卻時間:27.5s 技能說明:施放技能后,前方出現手掌形狀的邪惡氣息,此氣息會攻擊敵人并對敵人產生吸附效果,若再次輸入技能指令,則手掌氣息會變成握拳氣息攻擊敵人 技能加點建議:1前置或點滿(推薦點滿) 技能點評:一個很尷尬的技能,消耗很多的SP和TP,傷害并不突出。但是隨著玩家裝備變好,副本難度越來越低,技能形態就顯得尤為重要,這也是推薦加滿的一大理由。出手快,冷卻短,容易抓破招促就了在當前盧克團本的優良表現。和憤怒一樣,也是一個主固傷少量百分比的技能,在未來版本會改成純百分比

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千魂祭
學習等級:50 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:1s 冷卻時間:132s 技能說明:在巴拉克周圍的敵人刻上戰印,并把刻上戰印的敵人作為祭品召喚出死靈軍隊。只有在召喚巴拉克的狀態下,才能使用該技能。 Lv3:增加刻戰印的范圍和吸附力 Lv6:增加降臨:尼古拉斯技能等級,效果持續一段時間 Lv9:增加降臨:暴君巴拉克技能等級,效果持續一段時間 技能加點建議:系統自動點滿 技能點評:與其說它是一個輸出技能,不如說是一個疊王子等級的技能,能夠輕松將王子等級提升到上限138。有小范圍的聚怪效果,在525改版后解放巴拉克系列技能,且大幅度加快速度和增加技能百分比,使得實用性大幅度提高,打滿的情況下仍舊有不俗的輸出。在未來版本幾乎是移除了增加王子等級(還是有,很少),增加了技能百分比,十分有潛力的一個技能。

暴君極刑斬

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學習等級:80 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發 冷卻時間:49.5s 技能說明:巴拉克召喚出具象化的天罰之劍,橫掃前方敵人,只能在巴拉克降臨的狀態下施放,并且被暴君極刑斬命中的敵人有一定幾率陷入屠戮之懼 技能加點建議:必滿 技能點評:二覺后一個單hit爆發技能,雖然技能面板上寫的是瞬發,實際上有一個暴君舉刀的動作,有一定的延遲,傷害很高。同樣具備打斷特性,在打機械龍的情況下有一定幾率讓其不飛天,同時也會讓亞辛到處亂跳,和憤怒的特性一樣。

亡者君臨:巴拉克之戮

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學習等級:85 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發 冷卻時間:198 技能說明:巴拉克尋回本然之力,現身于真實之中。現身的巴拉克會制造出一個殺戮黑洞,對敵人造成傷害的同時,將敵人拉向自己。巴拉克徹底具象化之后,會粉碎殺戮黑洞,引發劇烈的爆炸。 技能加點建議:滿 技能點評:二覺大技能,但是技能形態比較墨跡,不容易大全,有大范圍聚怪的效果,因為不解脫巴拉克系列技能,所以幾乎都是用于收尾的時候施放
王子系

降臨:尼古拉斯
學習等級:15 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:20s 技能說明:召喚蜘蛛族王子尼古拉斯的死靈。若死靈術士死亡或者再次按技能鍵,則尼古拉斯會消失。 技能加點建議:必滿 技能點評:當前死靈核心輸出技能,會在后面的篇章里面詳細講解,在此不做展開

服從

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學習等級:20 精通等級:10 上限等級:20 施放時間:瞬發 冷卻時間:1s 技能說明:改變尼古拉斯的戰斗模式 近戰模式:以近身攻擊為主。該模式下,可以大幅增加尼古拉斯的防御力,增加暗影蛛絲陣的持續時間,并且新增蜘蛛斬技能 遠程模式:以遠程攻擊為主,該模式下,可大幅增加尼古拉斯的蜘蛛團攻擊力和艾克洛索攻擊力 守護模式:停止攻擊行為,增加異常狀態抗性并且環繞在死靈術士周圍抵擋敵人的攻擊 基本模式:HP較多以近戰模式戰斗,HP較少時以遠程模式戰斗 技能加點建議:必滿 技能點評:大幅度增加了王子的能力。主要使用遠程和守護模式。此技能會在后面詳細講解,再此不展開

驅使僵尸

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學習等級:20 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:8.8s 技能說明:命令尼古拉斯召喚僵尸群 技能加點建議:1 技能點評:用它來輸出似乎不太明智,主要用來堆魔法書和一點點的隨緣控制

暗影蛛絲陣

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學習等級:25 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:22s 技能描述:命令尼古拉斯展開蛛絲陣 技能加點建議:必滿 技能點評:非全程的一個buff技能,進入蛛絲陣范圍增加相當可觀的暗強。點1TP能夠束縛住敵人,不過相應也給抓破招增加了難度,怎么選擇還是見仁見智。

吸魂暗勁波

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學習等級:40 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:38.5s 技能說明:命令尼古拉斯施放吸魂暗勁波 技能加點推薦:1 技能點評:俗稱死靈的小吸,強控技能,長按可讓王子瞬移至死靈身前施放,占用王子本體動作,享受王子等級壓制帶來的收益,525后傷害有大幅度提升,傷害可觀。但是因為SP,TP緊缺,優先放棄

釋魂暗勁波

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學習等級:70 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發 冷卻時間:55s 技能說明:命令尼古拉斯施放釋魂暗勁波 推薦技能加點:1或滿 技能點評:俗稱大吸,死靈的強控技能之一,長按可讓王子瞬移至死靈身前施放,占用王子本體動作,享受王子等級壓制帶來的收益。傷害可觀,不占用TP、不過大部分死靈玩家都把它當作一個控制技能,其實傷害還是可以看的。

暗黑蛛絲引

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學習等級:75 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發 冷卻時間:22s 技能說明:尼古拉斯張開暗黑蛛絲,將敵人牽引至身邊 技能推薦等級:1 技能點評:死靈的強控技能之一,長按可讓王子瞬移至死靈身前施放,占用王子本體動作,享受王子等級壓制帶來的收益。擁有一定的延遲判定,可用來抓門將,花火等需要預判的怪物
死靈系

百鬼夜行
學習等級:30 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:13.2s 技能說明:向前方地面投擲夜游魂。夜游魂落地后,若再次輸入技能指令,則夜游魂的周圍會出現百鬼死靈向周圍的敵人發出攻擊 技能推薦加點:1或滿 技能點評:百鬼在書的加成下打全的傷害是很可觀的,由于其技能形態過于墨跡,加上必須配合TP使用,導致大部分死靈玩家都不是很喜歡這個技能,不過點1拿來蹭被動和打hit卻是極好的。

降臨:僵尸萊迪婭

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學習等級:45 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發 冷卻時間:49.5s 技能說明:召喚僵尸萊迪婭。 技能推薦加點:必滿 技能點評:后來死靈新加的一個45大招,純百分比,蓄力后施放無貫穿效果,但傷害增加百分之三十。雖然技能描述為瞬發,但是從按下技能鍵,到實際開始輸出依然有一定的間隔,技能形態比較差,對于喜歡瞎跑的怪不容易打全。受到黑魔法書的加成下,傷害直逼二覺。

黑魔法書:亡者之魂

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學習等級:35 精通等級:1 上限等級:10 施放時間:瞬發 冷卻時間:30s 技能說明:把亡者之魂收集到黑魔法書里。 技能推薦加點:1 技能點評:對死靈系大部分技能有很大的加成,可惜當前版本死靈系只有女僵尸能上臺面,加上亡魂的收集在高端副本里面比較難,所以這個技能的存在感一直很低。

死亡之爪

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學習等級:25 精通等級:50 上限等級60 施放時間:瞬發 冷卻時間:7.7s 技能說明:用死亡之爪攻擊前方的敵人,可以降低敵人的暗屬性抗性,效果持續一定時間 技能推薦加點:滿 技能點評:死靈的減抗技能之一,減抗的成長比較低,但是本體傷害卻不低,減抗之余也是一個比較好的補刀技能

暗魂波

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詛咒之劍

死靈之怨

死靈之縛
這幾個技能當前版本對于死靈的意義都差不多,所以就放在一起來說了。 除了打hit和火山破鎖血之外,沒有什么意義 未來版本暗魂波加強,期待到時候的表現
通用技能

蹲伏1

魔法暴擊滿

影分身1

天誅1

弧光閃1

飛鼠1

躍翔1

投擲精通1

遠古記憶看剩余sp決定 這些技能都屬于功能類,有些是系統贈送,有些需要自己點1.需要注意的是死靈極度缺暴擊,所以魔法暴擊必點,其他隨意
被動BUFF

屠戮之懼(必滿)
技能點評:光環類,將死靈的輕甲專精轉移到了一覺被動,解放了死靈穿其他防具的天然劣勢

亡者之魂(必滿)

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技能點評:需要疊層數,上限10層,超過一段時間未攻擊會導致被動消失,王子攻擊無法疊加被動。一級大概有1.5的全技能提升
TP技能

強化-降臨:尼古拉斯
TP每級消耗2 技能等級每增加一級,攻擊增加率:10% 點評:即使不習慣用王子的同學也需要點1來改變王子的技能型態,推薦滿。 強化-暗影蛛絲陣

TP每級消耗2

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技能等級每增加一級,攻擊力增加率:7% 束縛幾率增加量:10% 束縛LV增加量:Lv1 技能點評:喜歡束縛效果的點1即可,任何能夠被束縛的怪都被束縛住,沒法束縛的點滿也沒用,當然了,覺得妨礙打破招的話不點也行,推薦點1或0

強化-死亡之爪

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TP每級消耗2 技能每增加一級,暗屬性抗性減少率:12% 暗屬性抗性降低時間增加量:12% 技能點評:幾乎沒什么用的TP,增加的蚊子腿減抗對不起這TP消耗,推薦舍棄

強化-百鬼夜行

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TP每級消耗2 技能每增加一級,持續時間增加率:12% 自動發動待機時間減少率:10% 技能點評:對百鬼的提升十分巨大,如果點了百鬼的一點得點,推薦根據加點0或滿

強化-暴君巴拉克

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TP每級消耗1 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:大巴時代已經過去,建議舍棄

強化-巴拉克的野心

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TP每級消耗2 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:加成簡單粗暴,推薦滿了野心的必滿

強化-降臨:僵尸萊迪婭

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TP每級消耗2 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:加成簡單粗暴,推薦滿

強化-巴拉克的憤怒

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TP每級消耗2 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:加成簡單粗暴,推薦滿

強化-黑魔法書-亡者之魂

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TP每級消耗2 技能每增加一級,技能強化時間增加率:10% 技能點評:其實沒什么用,最后還剩1點TP,點這個或者大巴任意
DNF核心BUFF換裝相關
下個版本死靈BUFF重做,不建議現在花大價錢搞換裝
儀式盟約
眾所周知,新人入坑死靈面對的最大困難就是價格高昂且難以速成的儀式&盟約裝備。這里為大家列出現版本所有可以供應儀式&盟約換裝所需的技能的裝備,以供各位玩家自行根據區內價格因素或個人實際情況選擇搭配。 *搭配原則是在做到儀式&盟約雙20級(雙 10)的前提下盡可能做到開儀式的裝備能獲得高有效力量。 *最佳搭配是武器使用[咒術師的九個顱骨] 盟約&儀式雙滿的高力量換裝一次換裝完成,便于最快速度的進入戰斗狀態(特別是角色死亡后復活的場合),更加追求極致的配置會考慮在儀式盟約雙滿下同時達成滿20級服從或解放首飾、左槽等相關切裝位以節省切裝cd。 *再次強調,常見的各種buff(如奶爸、紅陣)、裝備特效(佩魯斯)、冒險團、煉金藥劑、公會屬性、稱號簿、冒險團、異次元封印屬性、傳承&圣物裝備額外屬性等部分的力量全部為無效力量,選擇裝備時需要注意。



當前版本完美的換裝 20級

10級

(數據為1000智力 60技能攻擊 48技能攻擊)


裝備搭配相關
臨近改版和韓服SSB改版,裝備介紹為臨時版本,等改版后更新詳細內容
武器 第一階梯:圣耀救贖手杖/霍克莫特教務長
第二階梯:荒古遺塵權杖
第三階梯:黑暗絕魂之杖/蛛王權杖/冰清火影/月影雙嵐
第四階梯:咒術師的九個顱骨/瑪努斯的金屬鐵殼
死靈現在版本武器部分面臨一個很大的問題:強的特別強,弱的幾乎就是和噬魂一個檔次的東西
教務長在升級B套后,配合鬼泣傷害甚至超越升級后的荒古,當然下個版本減抗移除,對于教務長的提升有了一定的限制。不過這并不妨礙教務長作為一把90中超強的武器,很值得玩家去追求。
未升級的荒古由于死靈的職業特性以及頻繁的換裝,導致魔能很難有效的利用起來,在開啟魔能時也比教務長略遜一籌
第三梯隊和第四梯隊的話,幾乎就是噬魂級別的武器了,值得一提的是,新入坑的玩家可直接買一個咒術師的九個顱骨,作為過度/換裝/刷深淵性價比極高的一把武器。
防具
第一階梯:90ssB套
第二階梯:幽魂/天御/90A套/散搭(待更新)
第三階梯:其余85ss
由于現在韓服正在處于B套改版的敏感時期,稍有不慎就變成了XX吹,XX涼。所以在此,僅僅說當前版本(SSB改版前)的情況 輕皮算是爭議最大的一套。正所謂:你強任你強,我選超大涼。
手感和傷害是分歧最大的原因,由于每個人 的需求不同,想法各異,結合死靈職業特效得出以下結論:
中小打造程度:輕甲占優 高打造程度且能達到滿暴擊:皮甲占優
首飾
第一階梯:恍惚
第二階梯:無盡3/無盡2 靈魂
第三階梯:各類散搭
恍惚套最強自然不必多說,很多玩家苦惱的是:我的恍惚沒有成套,只有一/兩件怎么搭配
首飾的散搭一般都是根據身上的黃白暴決定的,但黃白爆不是必須有,而是說在相同條件下,黃爆的提升最大 有很多的玩家走向了兩個極端: 1.一定得有黃白爆 2.沖突了一定不是最佳搭配
這此得說明一定,裝備搭配旨在把當前擁有的裝備做一個最合理的搭配讓其傷害最高,切忌為湊黃白爆,為避免沖突而避免沖突
舉例:我齊了鐵馬套,和恍惚套完美沖突,是不是要選擇星空套。
其實在沖突的情況下,恍惚套也比星空的傷害要高
舉例:你這樣搭配就沒有黃/暴了,是不是有問題啊
一些無沖散件比某些黃爆強散(結合你身上的裝備)提升率還高
12啟明星提升率明顯大于了10/15黃字手鐲
在一上基礎上,我們再來討論首飾的搭配
首先可以明確的是12恍惚>10恍惚>雙無盡靈魂項鏈>三無盡>其他搭配
恍惚的項鏈和戒指提升都有遞減特性,因此單件這兩個部位提升并不如靈魂/暴擊戒指/無盡暴擊戒指
看到這里估計有人會問:
既然這樣你直接給單件提升率寫出來不就行了。
DNF里面除了技能傷害沒有遞減之外,都有遞減的效果,實際選擇的時候單件提升率意義(技能傷害除外)并不大。
左右槽
第一階梯:黃金杯/石碑/王座本源/王冠非冠
第二階梯:魚雕/非緘默/空城淚/艾格尼斯/無盡左
第三階梯:幽游白書/貪食左/屬性強化右槽
耳環
第一階梯:黑暗祭禮
第二梯隊:緣定三生/黑白境界-混沌/英雄王的象征
耳環也是向來爭議最大的一個地方,這里就不列舉數據了,簡單粗暴給出結論。
黑暗祭禮天下第一
其他三個SS耳環均為過渡,其相互的極差小于百分之5(不同防具造成的差異,實際更小),在已經打造的情況下,根本沒有必要去強行更換
稱號
龍之挑戰/三國系列/圣殿之巔
主流的三個稱號分別對應了黃白暴,缺啥補啥
需要額外提醒的是:技能寶珠提升大于了稱號本身的提升。
附魔推薦


時裝屬性和徽章選擇
頭部:智力
帽子:智力
臉部:攻速
胸部:攻速
上衣:儀式/盟約/亡魂之息
腰部:負重/回避
下裝:智力/遠古記憶/HP
鞋子:移動
皮膚:物理防御
綠孔:智力暴擊雙色/暴擊
紅孔:智力/智力暴擊雙色
黃孔:移動/命中
藍孔:移動/命中
進階相關--顱骨群王子群簡介
顱骨系:通過顱骨,愛麗絲之影召喚王子及其分身后,利用取消本體分身不消失的特性,反復召喚-取消來達到多王子的輸出手法
王子群:王子群是顱骨系進一步發展,通過極限CD短時間召喚大量王子的產物,而并非一個單獨的流派
實際情況下,王子通過影杖大量召喚并存在的時間僅為60s,由于商城CD藥水和精神刺激藥水共用冷卻時間(15min),在王子群消失后,領主尚未死亡的情況下,其他技能就難以享受到刺激藥水加成,包括后續對王子群的重構也有一定的影響
裝備搭配詳解
顱骨系核心裝備:咒術師的九個顱骨/艾麗絲之影-手杖
王子群核心裝備:時空頭肩 魔戰上衣褲子腰帶 巨魂3 CD稱號 艾麗絲之影-手杖
裝備搭配 方案一:時空頭肩 魔戰上衣褲子腰帶 巨魂3 CD稱號 艾麗絲之影-手杖
王子CD(刺激藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5)*100%】*1.1*0.8*20=6.1s
王子CD(商城藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5 30)*100%】*1.1*20=1.1s
DNF系統在CD的處理上都是舍棄百分位,只保留一位小數。
方案二:時空頭肩 魔戰上衣褲子腰帶 巨魂3 CD稱號 艾麗絲之影-手杖 賀拉斯左右槽
王子CD(刺激藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5)*100%】*1.1*0.8*0.85*20=5.2s
王子CD(商城藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5 30)*100%】*1.1*0.85*20=0.93s
備注:1.1為帶權杖的時,增加10%的cd
20為王子的初始CD
5為寵物的百分之5CD
賀拉斯的百分之15為乘算
方案二相對于方案一
優勢:cd更短
劣勢:由于占用了左右槽,會導致黃金杯/石碑需要重新觸發,在實戰中較為麻煩,特別在快節奏的攻堅過程中尤為明顯
總結:更推薦大家采用方案一,實戰用取消王子本體有一定的動畫演示時間,在吃商城藥水的情況,1.1s的CD已經能夠滿足需要
王子傷害提升細節詳解
千魂祭
6級增加降臨:尼古拉斯技能等級17。持續100s
要講明白一覺對王子的提升,就必須先科普一個知識
等級壓制
等級壓制提升率公式: y=a/[x(200x a 200)],a為怪物防御力,x為召喚獸等級,這個公式代表在某一等級x下增加一等級提升的攻擊比是多少
所以一覺將王子等級提升到了138 對王子傷害的提升自然不言而喻
服從
由于分身鎖定召喚時刻服從等級,所以服從等級對于王子群尤為重要,一級大概有百分之4的提升


PS:一般王子群采用遠程模式,更容易集火和輸出最大化
重要結論
1.當前版本王子分身鎖定二覺被動層數而不鎖定二覺等級
例如:5層 7級二覺被動召喚王子及其分身,切回輸出裝后為10層 10級二覺被動 ,王子分身享受的二覺被動為:5層10級二覺被動
2.當前版本王子鎖定等級,技能面板隨動,享受等級壓制,且王子系技能都同王子享受等級壓制
3.當前版本王子分身召喚瞬間鎖定服從等級,服從模式
4.當前版本王子吃黃白暴,黃追爆追,魔攻隨人物面板隨動,而不吃破招加成。
實戰中王子群召喚微操作簡介
1.召喚王子之前先施放千魂祭
2.疊滿二覺被動后再召喚
3.千魂祭施放過程中不要過圖,否則會丟失增加王子等級的特效
4.取消王子時候有一個動畫演示,等王子徹底消失后再進行召喚。
5.艾麗絲之影無內置CD但分身存在僅為60S,顱骨內置CD30S,但召喚的分身持續150S。可先用顱骨召喚一個分身后切到艾麗絲之影
常見問題解答
Q:沒有CD裝或者CD裝不齊能玩顱骨系嗎?
A:能的,顱骨系核心裝備是,艾麗絲之影/顱骨,沒有極限CD裝只會導致王子不成群。
Q:我的王子很呆不會主動攻擊/卡在一個地方不動
A:服從等級調制遠程/近戰,王子視野有限,可用王子系技能將其位移至身邊
Q:提升服從等級的渠道
A:在保證CD裝的情況下,只能通過光環。寵物,技能寶珠,左右槽,白金徽章,時裝來提升
Q:王子群會被和諧嗎
A:未來版本的事情應該問策劃,如果韓服有消息,本帖會馬上修改
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