當(dāng)前位置:首頁>職場(chǎng)>阿修羅改版加點(diǎn)(7.11韓職業(yè)平衡阿修羅)
發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(13)

前言:7.3在韓服測(cè)試服更新的職業(yè)平衡將于7.11登錄韓服正式服,紅字部分為測(cè)試服到正式服新增的改動(dòng)。以下是本次職業(yè)平衡的具體內(nèi)容:
◆阿修羅:

* 基礎(chǔ)攻擊
- 波動(dòng)刻印 學(xué)習(xí)后基礎(chǔ)攻擊變?yōu)楣虃?/p>
? 由于傷害類型變更,調(diào)整技能數(shù)據(jù)
* 波動(dòng)刻印
- 波動(dòng)劍氣可以受到基礎(chǔ)精通加成了.
? 由此重新調(diào)整技能攻擊力.
- 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.
* 殺意波動(dòng)
- 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.
- 再次激活 殺意波動(dòng) 時(shí),效果變?yōu)?On/Off 殺意波動(dòng)的攻擊功能.
- 波動(dòng)攻擊由無視防御變?yōu)槠胀ㄐ?
? 由此重新調(diào)整技能攻擊力.
* 心眼
- 刪除增加暴擊傷害的效果.
- 新增提升轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 的效果.
? 每級(jí)成長值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 23% 增加.
- 追加可以增加基礎(chǔ)攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波動(dòng)劍 技能攻擊力 的功能.
? 每級(jí)成長值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 34.5% 增加.
* 邪光斬
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能.

* 修羅邪光斬
- 減少多段攻擊的間隔.
- 多段攻擊次數(shù)固定為3次.
- 攻擊時(shí)可以推怪的效果不再適用于霸體怪.
* 冰刃 · 波動(dòng)劍
- 冰柱生成速度 增加.

- 多段攻擊次數(shù)固定為9次.
- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 爆炎 · 波動(dòng)劍
- 增加烈炎 爆炸的生成個(gè)數(shù).
- 烈炎 爆炸攻擊變?yōu)榧寄苷w判定.
- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 無雙波
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

* 邪光波動(dòng)陣
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
- 追加可用無雙波取消的相關(guān)說明.
* 不動(dòng)明王陣
- 控制判定范圍變?yōu)橐阅Х嚪秶骰鶞?zhǔn).
* 暗天波動(dòng)眼
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
* 天照
- 光刺攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.
* 極冰 · 裂波劍
- 冰柱與爆炸攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.
- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 極炎 · 裂波劍
- 習(xí)得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了
- 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

* 天雷 · 波動(dòng)劍
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
- 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲
- 技能激活后會(huì)立刻進(jìn)入CD計(jì)算.

* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲
- 技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),雷云會(huì)立刻消失
- 技能持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束前,會(huì)有特效進(jìn)行提示了
- 激活終結(jié)攻擊時(shí),調(diào)整雷云的位置.
- 激活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.
- 激活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵數(shù)量變?yōu)?3個(gè).
- 敵人HP降為0時(shí),不再觸發(fā)落雷
- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
* 雷神降世 : 裁決
- 改善雷神的攻擊判定.
- 刪除對(duì)感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.
- 攻擊力增加50%
◆女漫游

* 上旋踢
- 攻擊力增加23.6%
* 釘刺射
- 攻擊力增加26.3%
* 刺踢
- 攻擊力增加25.8%
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃在空中射擊動(dòng)作下也可以使用了
- 降低銀光飛刃最低發(fā)動(dòng)高度要求
* 遠(yuǎn)程格擋
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能
* 鎖鏈截?fù)?/p>
- 攻擊力增加22.8%
* 音速劫擊
- 攻擊力增加24.8%
* 移動(dòng)射擊
- 技能施放時(shí)附加霸體
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了
* 槍舞
- 攻擊判定由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.
- 槍刃 打擊范圍變?yōu)榕c 亂射 范圍一致.
- 變更基礎(chǔ)HIT (12 → 15)
- 降低達(dá)到最大HIT的要求.
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了
* 多重射擊
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
* 雙鷹回旋
- 攻擊力增加19%
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了
* 強(qiáng)化-雙鷹回旋
- 改善拉扯敵人的效果會(huì)將敵人拉到Y(jié)軸上方的現(xiàn)象.
* 隱匿切割
- 變更精通等級(jí). (20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加19% .
- 減少終結(jié)攻擊前進(jìn)距離.
- 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進(jìn)距離.
- 9級(jí)習(xí)得時(shí)附加效果變更.
? 施放中進(jìn)入無敵狀態(tài)
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
* 鮮血劫擊
- 前置技能要求的技能等級(jí)降低
? 音速劫擊 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加19%
- 向前亂射打擊時(shí) 由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.
- 平A時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
* 槍刃改良
- 變更精通與上限等級(jí).
? 精通 : 10 → 30
? 等級(jí)上限 : 20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加20.5%
- 投擲動(dòng)作中附加霸體.
- 發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊時(shí)會(huì)向被捆住的敵人中評(píng)價(jià)最高的敵人的位置攻擊.
- 刪除對(duì)被固定敵人附加暴擊易傷的效果.
* 血舞祭
- 攻擊力增加19%
◆男柔道

* 拋投
- 修正技能的攻擊力成長曲線異常的現(xiàn)象
- 以41級(jí)為基準(zhǔn), 攻擊力5.7%增加.
* 無情摔擊
- 攻擊力增加5.4%
* 空絞錘
- 攻擊力增加10%
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加5%
* 浮空凌云踢
- 攻擊力增加5.4%
* 地獄風(fēng)火輪
- 攻擊力增加9.6% 增加.
* 裂石破天
- 攻擊力增加5.4%
* 死亡旋律
- 6級(jí)效果變更.
? 變更前 : 一定時(shí)間內(nèi)根據(jù)抓取數(shù)量增加力量
? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)
* 彗星沖擊
- 攻擊力增加9.7%
* 黑震旋風(fēng)
- 攻擊力增加10.1%
* 奧義:疾風(fēng)閃電
- 攻擊力增加6.2%
* 極義震天破
- 攻擊力增加6%
◆忍者

* 火遁·豪火球之術(shù)
- 刪除按X時(shí)減少火焰持續(xù)時(shí)間與多段攻擊間隔的功能.
- 基礎(chǔ)攻擊時(shí)間與速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.
- 強(qiáng)化 - 火遁·豪火球之術(shù)(TP) 學(xué)習(xí)后增加火焰持續(xù)時(shí)間的效果統(tǒng)合至技能本體.
* 幻影手里劍
- 攻擊力增加5%
- 刪除連打技能鍵時(shí)增加投擲速度的功能.
- 基礎(chǔ)投擲速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.
* 火遁·火龍卷
- 攻擊力增加6.3%
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加6.9%
* 蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加20%
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加6.6%
- 刪除連打技能鍵時(shí)增加增加炎舞打擊次數(shù)的功能.
- 炎舞基礎(chǔ)攻擊數(shù)調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.
* 火遁·冥炎業(yè)火陣
- 攻擊力增加8.3%
- 更新3級(jí)效果中攻擊力相關(guān)加成的說明.
* 飛燕手里劍
- 攻擊力增加10%
* 火遁 : 風(fēng)魔手里劍
- 變更技能流程邏輯
? 使用時(shí),投擲4個(gè)小型風(fēng)魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風(fēng)魔手里劍一起投擲給予追加傷害
? 大小手里劍的攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定,范圍內(nèi)的敵人受到的傷害均一致
? 重新調(diào)整攻擊力
* 八岐大蛇
- 攻擊力增加14.3%
* 火炎灼空-草薙劍
- 裝備劍時(shí)的斬?fù)艄袅?25%
- 火焰苦無的投擲與爆炸攻擊力-25%
◆誘魔者

* 基礎(chǔ)攻擊
- 沖刺 攻擊力增加12%
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加10.4%
* 罪業(yè)加身
- 攻擊力增加5%
* 雙重切割
- 攻擊力增加10.5%
* 欲望之手
- 攻擊力增加13%
- 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了
* 貪婪之刺
- 暗影生成后,再按技能鍵可立即發(fā)動(dòng)吞噬效果.
- 被影刺控制的敵人變?yōu)闊o法抓取判定.
* 罪孽之手
- 35級(jí)新技能.
- 施放技能后,變身為惡魔引爆敵人的因果罪業(yè)
- TP每級(jí):攻擊力增加10%(Tp每級(jí)點(diǎn)數(shù)消耗:2)
*憤怒之襲
- 減少從人類變身為惡魔的延遲
* 罪業(yè)宣告
- 使用原罪釋放·凈化 后減少轉(zhuǎn)職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業(yè)宣告并常時(shí)發(fā)動(dòng)
.(與原罪釋放·凈化 習(xí)得/激活有無沒有關(guān)系,人類狀態(tài)一樣適用.)
* 原罪釋放·凈化
- 刪除再按技能鍵時(shí)發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊的效果.
* 凈化之花
- 50級(jí)新主動(dòng).
- 使用技能時(shí),變身為惡魔控制當(dāng)前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.
- 1級(jí)精通, 習(xí)得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級(jí). (所需SP: 0)
- 現(xiàn)存的原罪釋放·凈化對(duì)無法抓取對(duì)象的終結(jié)爆炸攻擊力調(diào)整至與可抓取對(duì)象相同.
- 比改動(dòng)前的 原罪釋放·凈化 終結(jié)攻擊力 6.2% 增加.
* 暴食之噬
- 攻擊力增加5%
* 靈魂烙印 : 原罪沖擊
- 攻擊力增加5%
- 提升終結(jié)攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍
* 肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛
- 變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)改為受攻速影響
* 失樂園
- 攻擊力增加5%
- 減少從人類變成惡魔的動(dòng)作的延遲.
- 后方位置有無法抓取的目標(biāo)時(shí),角色會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向瞬間移動(dòng)過去
◆逐風(fēng)者

* 狂風(fēng)沖刺
- 攻擊力增加7.5%
- 使用流風(fēng)決時(shí)無法使用狂風(fēng)沖刺中斷
* 回風(fēng)斬
- 攻擊力增加5%
* 朔風(fēng)牽引
- 攻擊力增加10%
* 風(fēng)鳴沖擊
- 攻擊力增加5%
* 游離之風(fēng)
- 攻擊力增加5%
* 雙翼風(fēng)刃
- 攻擊力增加8.1%
*刃風(fēng)
- 攻擊力增加7.7%
- 首次打擊判定改善.
- 后續(xù)攻擊會(huì)追擊被首次攻擊命中的敵人.
* 風(fēng)暴之眼
- 攻擊力增加7.7%
* 真空旋風(fēng)破
- 攻擊力增加5%
* 風(fēng)暴之拳
- 攻擊力增加6.6%
* 萬象風(fēng)龍陣
- 6級(jí)效果更改.
? 原效果:御風(fēng)之力等級(jí)30秒內(nèi) 3
? 現(xiàn)效果:漩渦多段攻擊次數(shù) 8
* 疾風(fēng)瞬影閃
- 攻擊力增加7.7%
* 風(fēng)卷殘?jiān)?/p>
- 攻擊力增加5%
* 游龍?bào)@風(fēng)破
- 攻擊力增加6.9%
* 九霄風(fēng)雷
- 攻擊力增加5%
* 無限風(fēng)域
- 攻擊力增加10%
- 技能施展時(shí),將敵人聚集在最強(qiáng)大的敵人周圍
◆其他
*由于角色平衡,變更關(guān)聯(lián)道具效果與說明
- 減少修羅真空斬多段攻擊間隔的效果變?yōu)樵黾佣喽喂舸螖?shù)上限
- 原罪釋放·凈化多段攻擊力相關(guān)說明變?yōu)閮艋ǘ喽喂袅φf明
◆伊希斯raid的BUG修正
*修正重新接續(xù)攻堅(jiān)隊(duì)時(shí)偶爾在鳥背上無法移動(dòng)的現(xiàn)象。
*修正平行推進(jìn)普通raid和引導(dǎo)模式時(shí),顯示進(jìn)入下一個(gè)地區(qū)的剩余時(shí)間的UI顯示錯(cuò)誤的現(xiàn)象。
*修正伊希斯的「我的風(fēng)劈空斬月」模式偶爾無法結(jié)束的現(xiàn)象。
*修正伊希斯在前一個(gè)小游戲結(jié)束后偶爾會(huì)立刻進(jìn)入下一個(gè)小游戲的現(xiàn)象。
*修正引導(dǎo)模式中,野獸斯利姆的狂暴化模式中偶爾會(huì)過度投擲回旋鏢的現(xiàn)象。
*修正天弓亞歷珊德拉偶爾無法發(fā)動(dòng)必殺弓模式的現(xiàn)象。
*修正捕食者羅斯沃爾的詛咒之眼模式完結(jié)時(shí)沒有存活者的時(shí)候不會(huì)進(jìn)入狂暴化的現(xiàn)象。
*修正星座守護(hù)者的連接模式中偶爾會(huì)對(duì)連接對(duì)象攻擊的現(xiàn)象。
*修正星座守護(hù)者的連接回旋模式下偶爾回旋半徑異常的現(xiàn)象。
*修正白羊座的瞬移模式和保護(hù)罩模式的行動(dòng)周期不一致的現(xiàn)象。
*修正月虹艾伊克的毛偶爾會(huì)掉到無法移動(dòng)地區(qū)的現(xiàn)象。
*修正從天空巢穴出來后偶爾鼠標(biāo)操作產(chǎn)生異常的現(xiàn)象。
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