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童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)

發(fā)布時間:2023-11-20閱讀( 31)

心理學(xué)家阿爾弗雷德·阿德勒說過“幸福的人一生被童年治愈,不幸的人用一生治愈童年?!?/p>

我的童年還是比較幸福的,小時候家里窮,到了高中才還上債務(wù),但是父母從來沒有斷過對我的愛,周圍的親朋也都對我很好,以至于現(xiàn)在回想起來,童年的點(diǎn)點(diǎn),都是幸福快樂。想到寫這個,是跟朋友聊天,朋友吐槽現(xiàn)在小孩子都被電視,平板,手機(jī)牢牢地把控,沒有我們小時候的快樂。

所有,就想聊聊我童年玩過的一些游戲,那個時候大都家里都比較窮,資源匱乏。大家一有時間,便“走親訪友”、“吆五喝六”,你找我,我找他,不一會兒就能聚集很多孩子,大家一起玩樂,歡笑聲充斥著整個胡同。因?yàn)閰T乏,所以可玩的,現(xiàn)在看來也比較“廉價”,這里就說說那些沒有成本的游戲,像跳繩,打口袋,扇pia ji(就是打畫片,東北話后面這兩個字真不知道怎么寫)、等這些有稍微成本的就先不介紹了。而且那時候,我發(fā)現(xiàn)每個屯子(村子)之間,相同的游戲,規(guī)則還不一樣,這里就聊聊我們的叫法和玩法。

飛機(jī)格,隨便拿石頭或者樹枝就可以在地上畫出來,基本上只要有,場地哪里都能玩。屬于單獨(dú)任務(wù)模式,個人技。那時候畫完很快,就是大家挑石頭費(fèi)點(diǎn)時間,要扁扁的,太圓容易丟出格子。畫圖的時候里面不會標(biāo)數(shù)字,這里標(biāo)注是顯示,石頭扔在哪的順序,扔到指定規(guī)則的格子里之后,從尾蹦到飛機(jī)頭,再蹦回來撿起石子,返回飛機(jī)尾巴,然后接著扔,直到所有格子都被石子扔完,就算結(jié)束了,這個游戲很流行,我一路求學(xué)和工作,遇到的同學(xué)和同事,小時候都玩過。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(1)

天地,我記得哪個同學(xué)告訴我,他們叫“哄小兵”,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式,同樣隨便木棍石子畫完就能玩,在地上畫一個大的長方框,然后連頭再用線隔開長條的小區(qū)域,一頭為“天”一頭為“地”小伙伴分成兩隊(duì),石頭剪刀布決定誰先是“天”,誰是“地”,然后各陣營站在自己的格子里,然后在“地”的隊(duì)伍,按照人數(shù)隨便起名字,每人對應(yīng)一個字,不能告訴對方陣營。起好名字游戲開始,“天”的隊(duì)伍進(jìn)入中間的區(qū)域,然后隨機(jī)點(diǎn)“地”隊(duì)伍里的字,被點(diǎn)中的人,單腿蹦出來抓對方陣營,只要被拍到就出局,出去觀戰(zhàn)。抓的人,只能單腿蹦,腳落地即淘汰,如果累了抓不動了,可以回到己方陣營,但是不能再出戰(zhàn)了,對方陣營再選字,直到”天“隊(duì)全部被抓,游戲結(jié)束,陣營交換。要么”地“隊(duì),全軍覆沒,陣營不交換,游戲重啟。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(2)

闖關(guān),同樣是團(tuán)隊(duì)競技,但是也考驗(yàn)個人技,依然有塊地方,有個樹枝石頭就能畫,長方框依舊,兩頭,中間,按人數(shù)畫好橫窄的橫格子,然后分好陣營,石頭剪子布決定哪個隊(duì)伍先闖關(guān),哪個隊(duì)伍守關(guān),守關(guān)的人站在橫格里,可以左右移動,但不能出界,然后闖關(guān)的隊(duì)伍重頭開始,通過橫格,通過關(guān)頭直到通過關(guān)底,再從關(guān)底回到關(guān)頭。通過的過程中,以長方框?yàn)檫吔?,不能踩線,不能出界,不能被守關(guān)的人拍到,否則出局待機(jī)。直到闖關(guān)隊(duì)伍全員通過為止,陣營不交換,守關(guān)隊(duì)勝利則,陣營交換。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(3)

海陸空,備品:空地、樹枝或者石頭,也是團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)模式,分為三個陣營:海、陸、空。隊(duì)長手心手背,選擇陣營,然后為了平衡游戲,空人數(shù)較少,海居中,陸地人數(shù)較多,我看有的地方陸地和海是反過來的,但是我們玩的就是這樣的,天空可以自由在外面亂走,海洋只能在中間兩塊區(qū)域活動,陸地就在道路中活動,但是陸地以后四個圓形的家,進(jìn)去之后天空和海洋就不能攻擊了,作戰(zhàn)模式就是互相拉拽,陸地把海洋拽進(jìn)陸地或者天空就算淘汰對方,同樣海洋把陸地拽進(jìn)海里或者推進(jìn)天空就算淘汰,然后天空的只要把其他隊(duì)伍拽進(jìn)或者推進(jìn)其他區(qū)域就算淘汰對方。最有生存對獲勝。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(4)

憋死牛,倆人的游戲,每人倆石頭子,畫好蹲地下就能玩,然后,圓圈就是井,井的邊線是不能走的,石頭剪子布決定誰先走,每人一次只能走一步,直到把對方憋死為止,但是游戲前講好,不能一把憋死。(下圖,上面的人右側(cè)石子往中間一放,對方就無路可走了,所以講好不能一把就贏,算是游戲的bug)。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(5)

五道,也是雙人的游戲,這個規(guī)則比較復(fù)雜,每個人找好五個石子,然后在5X5的格子上面就可以了,很講究戰(zhàn)術(shù)的,很多的排兵布陣,一開始五個石子都在格子的底線,然后自己決定走哪個石子,先手有優(yōu)勢,豎著兩個石子可以把對方的石子干掉,前提是對方石子后面沒有石子殿后,恩......詞窮,無法描述了,就是挺復(fù)雜的.......你懂。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(6)

炮樓,這個呢,可以四個人玩,具體規(guī)則忘記了,是每人五個子還是四個來著,旗子分大小,老大排在菱形的最后面,最小的在前面 ,規(guī)則是大吃小,同級別石子兌掉同時淘汰,任何棋子進(jìn)入中間區(qū)域的小方框里就算進(jìn)入炮樓了,可以無視級別攻擊對方棋子。有點(diǎn)記不住了,但是很好玩。

童年值得回憶的游戲(童年游戲廉價的歡樂)(7)

還有就是拿樹葉?;ハ嗬秾Ψ嚼瓟嗟挠螒颍覀兘小睔だ蠈ⅰ?,能想起來的大致就是這些了,那個時候沒有手機(jī),沒有電腦平板,小朋友們真的是互相的玩伴,自己在家真的沒什么可玩的,玩具少的可憐,玩玩具也都是大家拿著湊一起一塊兒玩兒,不像現(xiàn)在,城里的孩子基本上都是抱著電子設(shè)備玩,除了在學(xué)?;拘^(qū)內(nèi)也玩的少,很多家長還怕孩子出去玩丟了,看管的比較多。而且我發(fā)現(xiàn)即使農(nóng)村的孩子,也不像我們小時候成群結(jié)隊(duì)的一起打鬧嬉戲,計劃生育孩子少也是一部分原因,但總感覺現(xiàn)在孩子們的社交沒有那么歡樂,也是被培訓(xùn)班壓的喘不過氣來。

每個年紀(jì)都有自己對應(yīng)的童年游戲,你的和我一樣嗎?

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